ГАРРИ ПОТТЕР МАГИЯ И ЗАГАДКИ (HARRY POTTER: PUZZLES & SPELLS) — игра для Android с датой выхода 2…
Игровой процесс. Решайте головоломки «три в ряд», чтобы продвигаться по игре. Эти типы головоломок решаются, когда вы подбираете драгоценные камни одного цвета, чтобы удалить их с доски. Игра предлагает несколько режимов. Во всех режимах вы должны играть «три в ряд», чтобы выиграть.
В каждой головоломке цели, которые вам нужно достичь, перечислены в верхнем центре экрана.
Чтобы начать игру, нажмите кнопку «Играть».
Что произойдет, если у меня закончатся ходы? Когда вы израсходуете все свои ходы, вас спросят, хотите ли вы продолжить игру. Вы можете купить дополнительные ходы за золото.
Какова цель головоломки? У каждой головоломки есть цель, которую необходимо достичь, чтобы продвинуться в игре.
Ваша цель будет отображаться в верхней части экрана, когда вы решите головоломку. Чтобы завершить головоломку, вы должны выполнить условия каждой цели.
Когда вы достигнете своей цели, можете переходить к следующей загадке.
Могу ли я выйти из игры в любой момент? Конечно! Просто нажмите кнопку «Меню» с тремя горизонтальными линиями.
Затем нажмите кнопку «Выход», чтобы выйти из игры.
Подтвердите, хотите ли вы бросить курить и потерять свою жизнь, или просто продолжите играть.
Что такое жизнь? Жизни позволяют решать головоломки и отображаются в игре в виде сердечек. Вы начинаете игру с 5 жизнями, но теряете одну каждый раз, когда не решаете головоломку. Чтобы узнать, сколько жизней у вас осталось, посмотрите на значок сердца.
Жизни восстанавливаются со временем, ждите появления новых. Чтобы узнать, когда будет восстановлена ваша следующая жизнь, коснитесь значка сердца в верхней части экрана.
Спросите членов вашего клуба на всю жизнь. Каждый из них может отправить вам 1 жизнь. Вы можете снова попросить о жизни через 6 часов. Чтобы собрать отправленные жизни, нажмите кнопку «Входящие» со значком конверта.
Через клуб можно получить до 15 жизней!
Жизни пополняются по мере повышения уровня.
Когда вы завершаете главу путешествия игрока, ваши жизни также автоматически восстанавливаются.
Вы можете покупать жизни за золото. Покупка жизней мгновенно восстанавливает всю вашу жизнь!
Как выйти на новый уровень? Повышайте уровень и получайте новые награды, зарабатывая очки опыта (XP). Вы будете зарабатывать RP, выполняя внутриигровые головоломки, мини-события на вкладке «События» или участвуя в клубных мероприятиях.
Как только у вас будет достаточно OO, вы повысите свой уровень.
Когда вы достигнете определенных уровней, вы получите одну или несколько волшебных наград, которые могут помочь вам в игре или сделать ее более интересной! Новые уровни могут принести бонусные движения или усиления, улучшения заклинаний или дополнительную помощь во время событий с возможностью улучшения заклинаний! Все доступные награды можно просмотреть, коснувшись уровня игрока или шкалы опыта в верхнем левом углу экрана.
Что такое золото? Золото — это внутриигровая валюта, которую можно использовать для покупки усилителей, дополнительных ходов и жизней на сложных уровнях. В правом верхнем углу экрана вы можете увидеть, сколько у вас сейчас золота.
Золото можно получить в качестве награды за некоторые события: в нижней части главного игрового экрана нажмите кнопку «События», чтобы увидеть, за какие события вы можете получить золото.
Если вам нужно больше золота, вы можете его купить. Для этого перейдите в магазин или просто нажмите значок (+) в правом верхнем углу экрана игры. Здесь вы можете купить золото за реальные деньги. Вы также можете приобрести наборы с разным количеством золота и усилителей, которые помогут вам решать головоломки.
Присоединяйтесь к клубу впервые и сразу же получите 500 золотых монет!
Подключите игру к Facebook, чтобы сохранить прогресс. Вы можете играть на разных устройствах, приглашать в игру друзей и отправлять друг другу волшебную помощь! Вы также получите 500 золотых монет.
Проверьте свой золотой сейф и получите золото бесплатно! Нажмите кнопку магазина, прокрутите вниз, и вы увидите сейф с золотом.
Золото также можно получить в качестве награды за достижение определенного уровня в игре.
Вы можете увидеть, какие уровни принесут золото, коснувшись уровня игрока или шкалы опыта в верхнем левом углу экрана.
Где я могу увидеть свой прогресс? Выполняя головоломки, вы зарабатываете очки опыта (EXP) и повышаете уровень в игре. Вы можете увидеть свой прогресс и награды за следующие уровни, коснувшись панели опыта.
Вы также можете увидеть свой прогресс, зайдя в свой профиль и нажав кнопку «Статистика».
Все лучшие игры про Гарри Поттера и про самого Гарри Поттера на ПК. ТОП состоит из списка всех лучших частей игровой серии о мальчике, который выжил по порядку.
LEGO Harry Potter: Years 1-4
Играть в игры из серии LEGO интересно хотя бы потому, что почти весь мир можно разрушить. Однако окружение тщательно продумано и имеет множество деталей. Хогвартс по-своему прекрасен, здесь есть портреты, волшебно движущиеся лестницы, кто-то постоянно бежит по делам и многое другое.
Есть различные головоломки, разделение труда и огромное количество заклинаний. Вы также можете попробовать покататься на метле. При прохождении рекомендуется собирать цветные детали, чтобы иметь возможность покупать фигурки других персонажей.
Эта игра считается одной из лучших во вселенной Гарри Поттера. Дело в том, что стиль первых четырех книг довольно спокойный, что идеально вписывается в каноны Lego. Все выглядит очень органично и привлекательно, игровой процесс интересный. Смерть Седрика Диггори тоже не воспринимается как драма, потому что есть инструкции по повторной сборке.
LEGO Harry Potter: Years 1-4 подходит всем игрокам, даже тем, кому не нравятся истории волшебника Гарри Поттера. Дело в том, что это отличная аркада.
HARRY POTTER: HOGWARTS MYSTERY — игра для Android с датой выхода 24.04.2018 от компании Jam City. Тип…
Harry Potter Hogwarts Mystery: Прохождение 1 года обучения
В начале игры вам будет предоставлена возможность сконструировать своего героя, выбрать для него уникального персонажа. В будущем вы сможете прокачать основные функции и навыки, которые дадут вам преимущество при прохождении игры.
1 глава
- Первое, что вам нужно сделать, это выбрать пол персонажа, чтобы вы могли тщательно спроектировать его внешний вид. Есть множество вариантов настройки внешнего вида, поэтому вы можете выбрать героя по своему вкусу. После того, как вы закончите разработку аватара, вы должны нажать кнопку «Завершить аватар». Вы сразу же будете переведены на игровую локацию.
- Вы окажетесь в Косом переулке, рядом с магазином «Жезл — палочка-выручалочка». Здесь вы встретите своего друга, Ровену Хан, которая направит вас в магазин «Flourish and Blotts».
- Как только вы доберетесь до места, вам нужно будет собрать все учебные материалы для вашего годичного обучения в Хогвартсе. Нажмите на светящиеся предметы, чтобы собрать все необходимые книги.
- Собрав все уроки, вы должны вернуться к Роуэн. Вам будет предложено ввести ваше «Имя» и «Фамилию». Вы можете придумать любой ник. С ним вы столкнетесь с игрой.
- Затем Роуэн спросит вас, что ему лучше всего подарить: «Как вы думаете, какое имя мне следует получить?» Есть 3 ответа: «Шикарный шарф?» (Элегантный шарф) «Серьезный свитер?» (Серьезный свитер) или «Хорошая шляпа?» (Симпатичная шляпа.) Выберите любой вариант, который считаете нужным (мы дали Роуэну шляпу).
- Тогда вы должны посетить магазин Ollivanders. Вы встретитесь с Гарриком Олливандером и представитесь ему. Он скажет вам, что знал вашего брата Джейкоба, который был исключен из Хогвартса за нарушение нескольких школьных правил и с тех пор исчез.
- В конце истории Гаррик спросит вас, как вы относитесь ко всей этой ситуации: «Она, должно быть, оказала на вас сильное влияние». У вас есть три варианта ответа. Выбор ответа будет зависеть от палочки, которую выберет для вас Гаррик: «Мне было жаль его» (мне было плохо), «Я был зол» (я был очень зол), «Я был настроен» (я был полон решимости).
- После непродолжительного разговора продавец подберет вам подходящую палку и попросит перевернуть. Проведите пальцем по экрану, чтобы выполнить действие.
- Когда вы выйдете из магазина, вам следует вернуться к Роуэн. Подойдя к нему, вы увидите на мальчике аксессуар, который вы для него собрали.
- После разговора Роуэн спросит вас, что ей делать, если вы расстроены из-за своего брата. Для этого вам нужно выбрать один из двух вариантов ответа: «Заткнись» или «Следуй моему примеру).
На этом завершится Глава 1. Это так просто!
2 глава
- В начале истории 2 вы отправитесь в Хогвартс — экспресс, который доставит вас в школу.
- Ваша первая задача — посетить церемонию сортировки в Большом зале. По прибытии профессор МакГонагалл выступит с речью и расскажет вам немного о четырех домах Хогвартса. Потом вас вызовут на сортировку.
- Нажмите на любой дом, в котором хотите жить. При выборе имейте в виду, что это постоянный выбор, который повлияет на различные аспекты игры и некоторые побочные миссии.
- Какой бы дом вы ни выбрали для себя, ваш новый друг Роуэн сделает такой же выбор. Это хорошо, потому что вам понадобится его помощь в ваших приключениях.
- По окончании церемонии сортировки профессор Дамблдор выступит с речью, чтобы поприветствовать всех студентов Хогвартса на следующий год. Также будет упомянуто, что Гарри Поттер в безопасности. Затем он скажет вам, что важно зарабатывать очки. Дом, набравший наибольшее количество очков, получит кубок, что является большой честью.
- Далее вам нужно посетить общую комнату. Для этого вам нужно нажать на кнопку «GO», это действие сразу перенесет вас в желаемое место. Кнопка работает в большинстве действий и миссий.
- В холле вы увидите студентов, отдыхающих в непринужденной обстановке. Роуэн подойдет к вам и после короткого разговора спросит: «Чего вы еще ждете?» Для этого вам нужно выбрать 1 из 3 предложенных вариантов ответа: «Класс талисмана», «Класс зельеварения» или «Найди моего брата». Выбор ответа не повлияет на дальнейшее повествование.
- После этого вы пойдете на первое занятие в этом году. Нажмите кнопку «GO» и перейдите в класс Charms).
- Вас встретит профессор Флитвик — профессор Шармов и глава Дома Равенкло. Вы узнаете, что он хорошо знал вашего брата и что Иаков был одним из самых одаренных учеников, которые у него были, но также и одним из самых беспокойных. Он захочет знать, собираетесь ли вы следовать правилам, поэтому у вас есть три варианта.
- После этого начнется урок. Профессор расскажет о некоторых важных вещах сегодняшнего урока: заклинании зажигания жезла, также известном как Люмос.
- Вы узнаете, как работает система уроков. У каждого урока свое время, по истечении которого вам нужно будет его завершить.
- В этом случае для засчета урока необходимо набрать определенное количество звезд. Для этого необходимо выполнить, чтобы они заполняли звездную шкалу. Вы можете выполнять задания, нажимая на светящиеся объекты. На каждое действие тратите Энергию.
- Для этого урока вам нужно заработать 2 звезды. Это можно сделать, нажав на светящиеся объекты. Как только вы завершите задание, вам нужно наложить заклинание. Проведите пальцем по экрану, следуя пути указателя.
- За завершение урока вам будет начислено 10 баллов.
- Урок зельеварения следует. Собрав награду, снова нажмите кнопку GO, чтобы переключиться на класс зелий. Оказавшись там, вы увидите, как Роуэн спорит с другим первокурсником перед классом. Речь идет о Меруле Снейд, студентке первого курса Слизерина с очень сварливым характером.
- Выслушав их аргументы, вы можете выбрать, как реагировать: вы можете повернуться к ней лицом (встать перед ней) или отвлечь ее (отвлечь ее).
В зависимости от вашего выбора вы получите определенное количество очков атрибутов. В игре есть три атрибута: смелость, сочувствие и знание. Взяв один из них, вы можете открыть некоторые дополнительные параметры диалога позже в игре. После небольшого обсуждения вашего брата или сестры у вас есть еще один набор вариантов ответа. Каждый из вариантов вознаградит вас некоторыми атрибутивными очками, поэтому выберите тот, который, по вашему мнению, наиболее подходит для вашего главного героя.
Через некоторое время появится профессор Снейп и отправит всех в класс. Зайдите в класс и щелкните восклицательный знак, чтобы начать урок. Вы должны заработать две звезды за один час, чтобы пройти урок. Чтобы забрать свои призы, вам нужно нажать на кнопку «Собрать».
Сначала кажется, что все в порядке, но вы поймете, что что-то не так, и ваш котел взорвется. Это разозлит профессора Снейпа, и он заберет из вашего дома десять стаканов. Он спросит вас, есть ли у вас что сказать в свою защиту, и вы получите три разных варианта. Вы заметите, что для двух вариантов требуются 2 уровня знаний и атрибуты храбрости соответственно.
Каждый из них вознаградит вас некоторыми атрибутивными очками, поэтому переходите к варианту, который, по вашему мнению, наиболее подходит для личности вашего персонажа. После разговоров вы обнаружите, что именно Мерула саботировала ваш котел, поэтому вам нужно помнить о ней в будущем.
3 глава
Мы подробно рассказали вам первые 2 главы, чтобы вы могли понять базовую механику игры. В дальнейшем мы расскажем вам о критических моментах, чтобы вы могли сделать правильный выбор или сориентироваться в ситуации.
- В начале главы 3 вы встретите еще одного ученика: Бена Коппера, который всего боится, поскольку он происходит из семьи маглов. Его также угнетает Мерул. В разговоре с префектом у вас будет возможность заработать очки атрибутов.
- В главе есть момент, когда вы войдете в комнату с ловушкой Мерула. Чтобы выбраться из ловушки, нужно заработать 5 звезд. Освещенные предметы в комнате помогут выполнить задание.
- Поговорив с Хагридом, который освободит вас из ловушки, вы попадете в общую комнату. Вы должны объяснить ситуацию старосте, и она предложит вам переодеться.
- Это откроет косметическое меню, в котором вы сможете внести различные изменения во внешний вид вашего персонажа. Некоторые параметры настройки требуют определенного уровня разблокировки, поэтому вы можете выбрать те, которые доступны на данный момент.
- В следующем уроке откроется новый нюанс игры: теперь при получении звезды вам будет предложено выбрать 1 из 3 призов.
- После получения трофея вам будет предложено мини-задание. Если вы завершите его успешно, вы получите 10 очков атрибутов. Полет придаст вам храбрости, зелья дадут знания, а амулеты наградят вас атрибутом сочувствия за выполнение мини-заданий.
Если вы возьмете какой предмет, то окажетесь в квиддичном матче? — Золотой снитч».
Последний урок откроет вызов метлу. После этого Роуэн предложит вам сыграть в мини-игру Gobstones. Вы можете выиграть, если отвлечете внимание. Для этого следует выбрать один из 3 вариантов, при этом следует выбрать вариант, который нравится Роуэн.
4 глава
В этой главе вы можете выбрать порядок, в котором вы хотите выполнять задачи.
Мы рекомендуем вам сначала выполнить задания урока, так как они вознаградят вас большим количеством очков атрибутов и, вероятно, повысят некоторые из ваших уровней атрибутов, что позволит вам иметь больше вариантов разговора в режиме истории.
- Отныне все уроки должны быть завершены с определенным количеством звезд, чтобы закрыть урок. Вы также можете выбрать количество часов для завершения урока. Если вы хотите получить больше очков атрибутов, мы рекомендуем выбрать 8 часов. Но если вы очень торопитесь, 1 часа будет достаточно.
- Успешное выполнение мини-миссий даст вам дополнительные очки атрибутов знаний, поэтому вы должны попытаться их выполнить.
- В этой главе начинается «период ожидания» (это перерыв между занятиями). Вы можете уменьшить его драгоценными камнями.
- Далее вам будет представлена новая мини-игра под названием «Еда с другом». Суть игры в том, что когда друг спрашивает вас о чем-то, у вас будет три разных ответа, каждый из которых связан с одним из атрибутов. Если вы ответите на вопрос, который больше всего нравится вашему другу, вы заработаете больше очков, заполнив счетчик бриллиантов.
- Если кто-то из окружающих хочет поговорить с вами, это обозначается облаком диалога над вашей головой. Рекомендуется быть как можно вежливее и вежливее с каждым человеком.
Вам следует быть осторожнее, отвечая на насмешки учеников, так как они могут вызвать вас на дуэль, которая грозит исключением из школы, соответственно, вам придется начинать заново.
5 глава
- В начале главы вас попросят на дуэль с Роуэн (отказаться нельзя). Чтобы начать бой, нужно нажать на 2 скрещенные палки, после чего откроется информационное окно. Вы можете увидеть рекомендуемые уровни атрибутов для противника, с которым вы сталкиваетесь, и ваша сила будет определяться уровнями ваших атрибутов.
- В дуэли вы можете выбрать одну из трех позиций: скрытность, защита и агрессивность. Они работают как камень, ножницы, бумага. Сначала вам нужно будет выбрать один. Далее ваша позиция будет сравнена с позицией, выбранной вашим оппонентом, и будет определен результат.
- Победитель сможет использовать один из ходов, связанных с выбранной позицией. Каждый из этих ходов привязан к одному из атрибутов, и наличие этого прокачанного атрибута увеличит эффективность движения.
- Позже по сюжету у вас будет дуэль в Меруле. При этом следует помнить, что первый удар может вызвать непоправимые последствия, поэтому необходимо наносить первый удар. Но поскольку девушка выбирает агрессивные позы, ее легко победить.
Урок колдовства
Кто лидер Равенкло — дома? — Н.С. Флитвик.
Чтобы заработать как можно больше очков атрибутов, вам следует выполнять дополнительные мини-задания в классе.
6 глава
- В начале главы вы встречаетесь с новым персонажем: ученицей Пенни Хейвуд, которая сильна в зельях. Она самый популярный первокурсник в школе. И он предлагает вам свою помощь, если она вам нужна.
- В разговоре с профессором Снейпом вам будет предложено выбрать 1 из 3 вариантов ответа, что даст вам 5 очков атрибутов. К сожалению, какой бы вариант вы ни выбрали, дома вы потеряете двадцать очков.
- После этого появится смотритель мистер Филч и попросит Снейпа следовать за ним в верхний коридор. Мерула решает немедленно последовать за ними, потому что, похоже, это как-то связано с проклятыми склепами. Итак, это ваша следующая задача. Нажмите кнопку GO, чтобы следовать за ними.
- Вы станете свидетелем разговора Филча и Снейпа в подвале. Очевидно, ваш брат каким-то образом замешан, но, к сожалению, вы не смогли узнать больше. В конце концов, вы решаете, что лучше выбраться отсюда и не попасться.
- Поскольку следующее сюжетное задание требует от вас подождать три часа, вы можете брать уроки из этой главы одновременно. Нажмите кнопку GO и перейдите к уроку.
- Урок практики с метлой даст вам +1 дополнительную энергию, если вы выполните все действия.
- Затем вы пройдетесь по истории и пообедаете с Роуэн. 4 ответов на его вопросы будет достаточно, чтобы пройти эту мини-игру.
Урок колдовства
Кто учит ухаживать за волшебными существами? — Сильванто Кеттлберн.
Урок «Полеты на метлах»
Как называется американское магическое посольство?
Что нужно сказать, чтобы в руке была метла? — На!
7 глава
Мы рекомендуем вам сначала выполнить побочные миссии, так как они часто награждают вас пятьдесят очками атрибутов, большим опытом и, во многих случаях, некоторыми очками дружбы. Все это может быть очень полезно для рассказывания историй.
Дальнейший диалог со студентами даст вам 5 очков характеристик, но не повлияет на сюжетную линию. Когда вы поможете Бену преодолеть его страх высоты, он скажет: «Я отказываюсь от слов, я все еще очень боюсь летать». Мы рекомендуем вам ответить с помощью 1 варианта «Все будет хорошо». Это даст вам 10 очков сочувствия, но у вас должен быть уровень сочувствия 5. Остальные 2 ответа будут приносить 5 очков характеристик.
После этого Бен будет счастлив, что вы убедили его попробовать полетать. Мадам Гончая заметит это и наградит вас и Дом Бена десятью очками. Если вы студент Гриффиндора, ваш дом получит двадцать баллов!
Урок гербологии. Здесь Меруа ошибется, и вас спросят, хотите вы ей помочь или нет. Если вы решите помочь, Снейп заметит это и добавит 10 очков вашему дому.
Урок колдовства
Какой предмет преподает профессор Вектор? — Арифметика.
Для чего нужно заклинание Флипендо? — Сглаз.
Урок «Полеты на метлах»
Что из перечисленного не является метлой? — Феникс.
Урок по зельям
Кто учил зельям до Снейпа? — Гораций Слизнорт.
8 глава
В главе 8 вам следует обратить особое внимание на первый урок профессора Флитвика, так как на этом уроке вы изучите заклинание «Алохомора», открывающее загадочную комнату в конце коридора. Тренинг «Алохомора» потребует от вас заработать пять звезд в течение трех часов. Перед запуском рекомендуется получить полную энергию.
Как называется заклинание наложения щита? — Защищено.
Следующая часть — разработать план с вашим верным другом. Вам также нужно будет решить, кого еще вы хотите взять с собой. У вас есть два варианта: Бен или Пенни. Что касается сюжетного аспекта, не имеет большого значения, кого вы решите взять с собой, но имейте в виду, что вы можете повысить уровень дружбы с тем, кого вы выберете в качестве компаньона.
Дуэль с Беном. После короткого разговора вам придется выбрать, хотите ли вы отдать все свои силы против Бена, или вы легко пройдете дуэль. Поскольку у Бена трусливый нрав, он большую часть времени будет защищаться. Вам будет легко победить его. Однако, если по какой-то причине вы проиграете, не волнуйтесь, вы можете попробовать еще раз. Единственный недостаток в том, что вам нужно платить сто золотых монет каждый раз, когда вы начинаете дуэль.
9 глава
Когда Роуэн спросит, почему вы так мало времени проводите в общей комнате, вы можете ответить так, как считаете нужным. В любом случае вас направят на домашнее собрание. Однако эта задача также требует некоторого времени ожидания, поэтому лучше всего было бы закончить последний урок полета в этом году.
Урок полета на метлах
Кто преподает фитотерапию? — Н.С. Клюв.
Где преподаются уроки пилотирования? — На полигоне.
глава 10 закрывает учебный год. В нем нет резких моментов. Услышьте хорошие новости, и вы получите заслуженный трофей.
Источники
- https://wisegeek.ru/aae/harry-potter-puzzles-spells
- https://pay-day.ru/top/igry-pro-garri-pottera/
- https://wisegeek.ru/aac/harry-potter-hogwarts-mystery