Прохождение игры Ведьмак 3: Дикая Охота, часть 7

Вопросы

В «Золотом осетре» найдете капитана Волверстона. Тот согласится отвезти вас за 1000 крон. Плывите на корабле «Атропос».

Содержание
  1. Прохождение игры Ведьмак 3: Дикая Охота, часть 7
  2. Рондвид из Малого Лога
  3. Кулак ярости – Новиград (ур. 23)
  4. Дополнительное задание – Вышибала (ур. 14)
  5. Дополнительное задание – Распутывая клубок (ур. 11)
  6. Дополнительные задания – Область к югу от Новиграда
  7. Заказ – Белая дама (ур. 16)
  8. Заказ – Лесное лихо (ур. 24)
  9. Поиск: Берег погибших кораблей (ур. 13)
  10. Дополнительные задания – Область к северу от Новиграда
  11. Дополнительное задание – Новиградское гостеприимство (ур. 8)
  12. Дополнительное задание – Красная шапочка (ур. 15)
  13. Дополнительные задания – Оксенфурт
  14. Дополнительное задание – Доброволец (ур. 13)
  15. Заказ – Оксенфуртский кровопийца (ур. 26)
  16. Заказ – Бестия из Оксенфуртской чащи (35)
  17. Дополнительное задание – Сыр и темные силы (ур. 9)
  18. Дополнительное задание – Медоносный призрак (ур. 14)
  19. На Скеллиге
  20. Отплытие
  21. На берегу
  22. Каэр Трольде
  23. Король умер – да здравствует король
  24. Королевский пир
  25. Похищение маски
  26. Комната Йеннифер
  27. Эхо прошлого (ур. 13)
  28. Пропал человек (ур. 15)
  29. Безымянный
  30. История Цири – Затишье перед бурей
  31. Прохождение игры The Witcher 3: Wild Hunt, часть 10
  32. Братья по оружию (ур. 22)
  33. Братья по оружию – Нильфгаард
  34. Братья по оружию — Велен
  35. Браться по оружию — Новиград
  36. Братья по оружию – Скеллиге
  37. Остров Туманов (ур. 22)
  38. Битва в Каэр Морхене (ур. 24)
  39. Финальные миссии
  40. Пейзаж после битвы (ур. 20)
  41. Лысая гора (ур. 26)
  42. Босс — Ведьмы кривоуховых топей
  43. Босс — Имерлих
  44. Последние приготовления
  45. Расплата (ур. 28)
  46. Сквозь время и пространство (ур. 26)
  47. Темней всего под фонарем (ур. 28)
  48. Дополнительное задание – Дела государственной важности
  49. Великий побег (ур. 28)
  50. Подготовка к битве (ур. 28)
  51. Солнечный камень (ур. 28)
  52. Дитя старшей крови (ур. 31)
  53. Veni Vidi Vigo (ур. 28)
  54. По тонкому льду (ур. 30)
  55. Босс – Карантир
  56. Босс – Эредин
  57. Час конца (ур. 30)
  58. Что-то кончается, что-то начинается (ур. 30)
  59. Заключительный ролик
  60. Прохождение игры The Witcher 3: Wild Hunt, часть 10
  61. Братья по оружию (ур. 22)
  62. Братья по оружию – Нильфгаард
  63. Братья по оружию — Велен
  64. Браться по оружию — Новиград
  65. Братья по оружию – Скеллиге
  66. Остров Туманов (ур. 22)
  67. Битва в Каэр Морхене (ур. 24)
  68. Финальные миссии
  69. Пейзаж после битвы (ур. 20)
  70. Лысая гора (ур. 26)
  71. Босс — Ведьмы кривоуховых топей
  72. Босс — Имерлих
  73. Последние приготовления
  74. Расплата (ур. 28)
  75. Сквозь время и пространство (ур. 26)
  76. Темней всего под фонарем (ур. 28)
  77. Дополнительное задание – Дела государственной важности
  78. Великий побег (ур. 28)
  79. Подготовка к битве (ур. 28)
  80. Солнечный камень (ур. 28)
  81. Дитя старшей крови (ур. 31)
  82. Veni Vidi Vigo (ур. 28)
  83. По тонкому льду (ур. 30)
  84. Босс – Карантир
  85. Босс – Эредин
  86. Час конца (ур. 30)
  87. Что-то кончается, что-то начинается (ур. 30)
  88. Заключительный ролик
  89. Прохождение игры Ведьмак 3: Дикая Охота, часть 7
  90. Рондвид из Малого Лога
  91. Кулак ярости – Новиград (ур. 23)
  92. Дополнительное задание – Вышибала (ур. 14)
  93. Дополнительное задание – Распутывая клубок (ур. 11)
  94. Дополнительные задания – Область к югу от Новиграда
  95. Заказ – Белая дама (ур. 16)
  96. Заказ – Лесное лихо (ур. 24)
  97. Поиск: Берег погибших кораблей (ур. 13)
  98. Дополнительные задания – Область к северу от Новиграда
  99. Дополнительное задание – Новиградское гостеприимство (ур. 8)
  100. Дополнительное задание – Красная шапочка (ур. 15)
  101. Дополнительные задания – Оксенфурт
  102. Дополнительное задание – Доброволец (ур. 13)
  103. Заказ – Оксенфуртский кровопийца (ур. 26)
  104. Заказ – Бестия из Оксенфуртской чащи (35)
  105. Дополнительное задание – Сыр и темные силы (ур. 9)
  106. Дополнительное задание – Медоносный призрак (ур. 14)
  107. На Скеллиге
  108. Отплытие
  109. На берегу
  110. Каэр Трольде
  111. Король умер – да здравствует король
  112. Королевский пир
  113. Похищение маски
  114. Комната Йеннифер
  115. Эхо прошлого (ур. 13)
  116. Пропал человек (ур. 15)
  117. Безымянный
  118. История Цири – Затишье перед бурей

Прохождение игры Ведьмак 3: Дикая Охота, часть 7

Ведьмак 3: Дикая Охота

Найдите по карте еще пару ключей. Последний будет лежать в восточной части. Точнее, внутри дома. Там же будет сундук с сокровищами.

Рондвид из Малого Лога

Рыцарь, который пытается победить вас, снова встретится в Новиграде. Победите его снова. Немного позднее он встретится в третий раз. Однако теперь с ним будет компания. Можете усмирить их при помощи знака Аский. Если вступите в схватку, то убьете товарища. При прохождении игры Ведьмак 3: Дикая охота вы его больше не встретите.

Кулак ярости – Новиград (ур. 23)

Необходимо одержать победу над Георгом Георгиусом, Арчидальдом О,Нейлом, Железным Мортимером. Ну и напоследок вас ждет встреча с Портным.

Схватки будут нелегкими. Враги обладают силой. Все они делают контратаки и блоки. Необходимо вести атаку сильными ударами. Вот идеальная тактика боя: когда противник в блоке, отходите подальше от него, тот бросается на вас и раскрывается. Набегайте на него, наносите пару-тройку сильных ударов. После проведения данного приема несколько раз, вы одержите победу.

Дополнительное задание – Вышибала (ур. 14)

К вам обращается за помощью девушка из портового борделя. Викинги расселились в борделе, празднуют там. Они не впускают внутрь вообще никого. Действуйте стандартно: можете схватиться в рукопашном бою, либо запугать всех, использовав Аксий. Если вы победили ледяного громилу на Скеллиге, можете поведать об этом островитянам. Тогда все обойдется мирно. Прохождение игры The Witcher 3: Wild Hunt продолжается.

Дополнительное задание – Распутывая клубок (ур. 11)

Задание вы найдете в Новиграде. Доска объявлений будет юго-восточнее. Идите к охраннику, спросите по поводу чудовища. Узнаете, что заказ уже кто-то выполняет.

Идите в зону поисков. Внутри дома вы найдете кровяные пятна и труп без крови. По следам чудища придете на пирс. Переплывите реку. На противоположном берегу входите в дом. На втором этаже увидите, как ведьмак Ламберт дерется с вампиром экиммой. Помогите ему.

Вернитесь за наградой к стражам. Ламберт затеет конфликт. Убейте стражников, допросите человека. Ламберт желает отомстить за своего друга Айдена. Ему надо убить Бертрама Тайлера. Найдете лишь местонахождение его помощницы.

Идите в корчму «Пять котов», что восточнее Новиграда. Внутри допросите Виенну. Узнаете, где находятся еще два бандита. Можете попросить напарника, чтобы девушку не убивать. Сражайтесь с эльфами в корчме. Далее придется разделиться. Ламберт пойдет за Зелисой, а вам придется идти на поиски Хаммонда.

Как попадете на Скеллиеге, плывите на южный остров. Вам нужна деревня Харвикен. Отправляйтесь в восточную часть. Зайдите в поселение пиратов. Спросите насчет Хаммонда. Если удивимся, что Хаммонд молится, тогда на вас нападут. Идите до святилища, сражайтесь с Хаммондом. Заберите письмо.

Вернитесь в Новиград. В восточном квартале встречайтесь с Ламбертом. Совместно отправляйтесь в поместье Таулера. Потом будет встреча с ведьмаком школы кота. Он уже не у дел и ведет семейную жизнь. Задайте ему вопросы. Прохождение игры Ведьмак 3: Дикая охота продолжается.

Дополнительные задания – Область к югу от Новиграда

Заказ – Белая дама (ур. 16)

В деревне южнее от Новиграда – доска объявлений. 260 монет.

Переговорите со старухой. Идите на поле. Найдете место с костром. Рядом валяется три тела и пустые бутылки. По следам найдете еще одного в кустах. Входите в подвал башни, убейте гулей. Осмотрите тело. Поймете, что это сделала Полуденница. Вернитесь к старухе, берите вещь погибшей девушки, идите биться с Полуденницей. Примените магическую ловушку.

Заказ – Лесное лихо (ур. 24)

Доска объявление в деревне южнее от Новиграда. 290 монет.

Опросите гнома возле стройки. Говорите с гномом, что за столом у выхода. Скачите к лесопилке на запад, где было нападение монстра.

Двигайтесь по следам от телеги, найдете ее в лесу. Недалеко левее в кустах гном. Рядом с ним – огромный камень с царапинами. Правее от костра – другой гном. Понимаете, что здесь был леший.

Обыщите в лесу стаи воронов. В одном из мест найдете костяной тотем. Ломайте его. После выйдет леший Кернун. Он нередко исчезает, становясь вороном. Быстро к нему подбегите, пока он появился, наносите удары. Так он вас не успеет ударить. Атаки продолжайте до победы. Прохождение игры The Witcher 3: Wild Hunt продолжается.

Поиск: Берег погибших кораблей (ур. 13)

Острова, что юго-западнее Новиграда. Четыре сундука всего. Первый будет на острове с лодкой. Второй – под водой. Третий – на острове с правой стороны. Четвертый – глубоко под водой.

Дополнительные задания – Область к северу от Новиграда

Дополнительное задание – Новиградское гостеприимство (ур. 8)

Деревня Янтра, что севернее от Новиграда. Встречайте пару людей в лагере, что западнее от деревни. Вместе пейте с ними. На утро проснетесь голым. Включайте чутье, найдете их по следам, все верните. Можете людей также оставить голыми.

Дополнительное задание – Красная шапочка (ур. 15)

Говорите с крестьянами в деревне Янтра. Они вас попросят защитить от бандитов Красной шапочки. Ждите сумерек в центральной части деревни. Появится банда. Говорите с лидером. Можете дать Красной шапочке человека для убийства, либо сражайтесь с ней. Во время боя она превратится в волколака.

Дополнительные задания – Оксенфурт

Дополнительное задание – Доброволец (ур. 13)

Возьмете на доске объявлений в Оксенфурте. Западнее от города, на противоположном берегу, найдете лагерь тролля. Узнаете, что он попал в армию короля Радовида. Тролль поломал все лодки, чтобы построить забор. Лодки теперь вроде как охраняют лодки. Далее узнаете, что крестьяне бунтуют против солдат. Все полегли в бою. Тролль же съел останки. Решайте, что отвечать.

Заказ – Оксенфуртский кровопийца (ур. 26)

Говорите с начальником стражников. Потом переговорите с медиком. Осмотрите тело умершего. Изучите место преступления. У стенки под аркой найдете браслет. Понимаете, что здесь орудовал катакан.

Идите в корчму, напивайтесь. Так вы привлечете внимание врага. Ходите по улицам, пойте песни. Скоро вампир катакан объявится. Сражайтесь против него. Вы не успеете добить его, так как он уйдет. Идите по следам. Придете к дому. Забирайтесь по лестнице на 2-й этаж. Внутри добейте гада. Вернитесь за наградой. Прохождение игры Ведьмак 3: Дикая охота продолжается.

Заказ – Бестия из Оксенфуртской чащи (35)

Переговорите с наемником из лагеря, что восточнее Оксенфурта. Получите в итоге 315 монет.

В лесу ищите следы чудища. Найдете тело и парочку пятен крови. Сбоку будет оторванная нога. Далее идите по остаткам крови. Они закончатся у холма. На его вершине сражайтесь против красного архигрифона.

Дополнительное задание – Сыр и темные силы (ур. 9)

Порушенная усадьба Аэрамаса. Сгоревшее жилище восточнее от Оксенфурта. Внутри дома будет пентаграмма.

Вернитесь в Новиград. В северной его части зайдите в магазин, который недалеко от парикмахерской. Купите вещи волшебника Аэрамаса.

Вернитесь в усадьбу. Тогда в пентаграмме появится возможность активации портала. Попадете в темное помещение, где много статуй. Между ними будут стойки с сыром. Возле сыров с облаком вы можете просто задохнуться. В данном лабиринте вы можете пройти только в тех местах, где есть сыр без запаха. На противоположной стороне помещения заберитесь вверх. Открывайте другой портал.

Ведьмак 3: Дикая Охота

Бродите по лабиринту в пещерах. Найдете лабораторию волшебника. Сквозь портал попадете в сокровищницу. Там впереди увидите защитное поле красного цвета. Подойдите к правой стенке, примените знак Игни на фигуру треугольника. Сначала у левой стенки уберите иллюзию, потом поджигайте их же огнем Игни. Заберите чертежи , а также уникальный меч. Сквозь портал вернитесь к развалинам усадьбы. Прохождение игры The Witcher 3: Wild Hunt продолжается.

Дополнительное задание – Медоносный призрак (ур. 14)

Берется на пасеке Майерсдорфов. 250 монет. Обыщите замороженный улей. Идите по следам на юг. Придете до отдельной постройки. Следы уведут под землю. Вам необходимо входить в подвал. Подойдите к закрытым дверям вплотную, стучитесь. На звук подойдет гном, который даст ключ от подвала. Внутри вы найдете гончую Дикой охоты. Та станет убегать. Стреляйте из арбалета. Тогда она будет атаковать. Победите и берите награду.

На Скеллиге

Отплытие

Идите в Новиграде до портового квартала. Посетите 3 больших корабля. На первом из них женщина-капитан не захочет плыть на острова. На втором не окажется капитана. Он пьет где-то. На третьем капитан скажет, что у него совсем другой маршрут. Однако он подскажет, где можно найти капитана-пьяницу.

В «Золотом осетре» найдете капитана Волверстона. Тот согласится отвезти вас за 1000 крон. Плывите на корабле «Атропос».

На берегу

Во время пути на вас нападают островные пираты. Отбивайтесь от них, однако корабль разобьется о скалы. Прохождение игры Ведьмак 3: Дикая охота продолжается.

Вы приходите в сознание на берегу Ард Скеллиг. Местный житель скажет, что Йоннифер сейчас в столичном городе островов.

Обыщите обломившийся нос корабля. За ним будет валяться труп капитана. Берите 1000 крон, которые давали ему.

Каэр Трольде

Добирайтесь до главного города. Участвуйте в похоронах местных жителей. Король Бран, который умер, сжигается на ладье. В толпе увидите Йеннифэр. Решайте, что сказать ей.

Король умер – да здравствует король

Королевский пир

Идите в корчму. В комнате Йеннифэр берите из сундука пару комплектов одежды. Надевайте черно-белый наряд. Вернитесь немного назад, заберитесь на скалу, идите в крепость Каэр Тольде.

Во время проведения пира вы сможете познакомиться с претендентами на трон короля. Дочка короля предложит принять участие в состязаниях. Когда разберетесь с этим, то придется отказаться от выпивки. Выходите вместе с Йеннифэр из-за стола. На выходе переговорите с лидерами всех кланов. Решаете, что отвечать на оскорбительные слова девушки.

Похищение маски

Незаметно проберитесь в лабораторию главного друида Мышовура. У него можно забрать Маску Уробороса. Выходите в окно, по балкону переберитесь к друиду. Когда будете в комнате с чучелами, сражайтесь с животными, которые оживают.

В другой комнате увидите статую, которая протягивает руку. Обыщите все вокруг и выбирайте предмет, что необходимо поставить в эту руку. Правильным вариантом будет бокал вина.

Входите в открывшийся секретный тоннель. Девушка возьмет маску. После этого придется драться с Элементалем земли. Как одержите победу, начинайте другое испытание – отравляющий газ. Моментально выбирайте мысль.

Совместно с волшебницей телепортируйтесь до безопасной комнаты. Прохождение игры The Witcher 3: Wild Hunt продолжается.

Комната Йеннифер

Надо, чтобы вы вернулись на пир. Однако Йеннифэр задерживается – зашивает платье. Можете воспользоваться данным случаем. Если скажете «Хотел бы я посмотреть на это», то проведете с ней ночь. Если же скажете «Вернемся на пир», то вернетесь к делам сразу же.

Немного позже возвращаетесь на пир. Общайтесь с Крахом, договоритесь о том, чтобы вас пропустили друиды к месту магического взрыва. В обмен придется оказать помощь детям Краха.

Эхо прошлого (ур. 13)

Отправляйтесь к восточной части острова. Встретите друида Мышовура. Он уже знает, что маска сворована. В беседе с ним понимаете, что данная маска нужна для того, чтобы взглянуть в прошлое. Если ее использовать, могут произойти катаклизмы.

Пока вы беседовали, Йеннифэр прошла в лес и смогла применить маску. Найдете ее внизу, когда она отбивается от монстров туманников. Воспользуйтесь маской для того, чтобы видеть силуэты людей прошлого. Увидите, как эльф и Цири отбиваются от Дикой охоты. Потом Цири телепортируется в Велен. Найдете тело всадника из Дикой охоты.

Вас догоняет Мышовур. Он скажет, что недавно было совершено нападение Дикой охоты. Это случилось в деревне Лофотен. Необходимо отправиться в это место, чтобы все осмотреть. Можете сразу телепортироваться до цели совместно с Йеннифэр.

Пропал человек (ур. 15)

При дальнейшем прохождении игры Ведьмак 3: Дикая охота вы обираетесь до деревни. Местные занимаются похоронами умерших. Йеннифер начинает вести их допрос. Узнаете, что по поводу нападения Дикой охоты известно одному человеку. Тот не стал драться против врагов. Теперь его не называют по имени, а кличут Трусом. Вы его можете найти в священной роще.

Безымянный

Именно в священной роще сейчас проживает треклятый оборотень. Трус прибыл сюда для того, чтобы его убить. Это поможет очистить имя от большого позора. Поэтому проникните внутрь и найдите его.

Забирайтесь наверх, осмотрите большое дерево. Найдете кровь Труса. Далее идите по следу, спускайтесь вниз. Идите по кругу в правую сторону. Найдете трупы. Следы приведут вас к закрытой двери. Теперь идите по кругу в левую сторону. По невидимым лесенкам на стенке заберитесь на возвышенность.

Наверху крутите механизм управления шлюзами. Жмите на правый рычаг несколько раз. Тогда будет выставлен деревянный столбик в центральное положение. Затем жмите левый рычаг. Благодаря этому будет открыть нужный шлюз.

Спускайтесь. По водному каналу плывите под шлюзом. Так попадете в закрытую часть рощи. Там надо с правой стороны войди в дом. Сражайтесь против оборотня.

Когда одержите победу, то узнаете, что оборотень проклят на вечный голод. Его нельзя убить. При дальнейшем прохождении игры The Witcher 3: Wild Hunt выходите из дома. Проследуйте в левую часть сада. Найдете колодец. Спрыгивайте вниз. В подземной пещере найдете мертвого Труса. Поднимайте тело на поверхность. Девушка воспользуется некромантией для оживления единственного свидетеля. Слушаете его рассказ по поводу Цири.

История Цири – Затишье перед бурей

Цири вместе с эльфом телепортировалась на берег острова. Трус, которого зовут на самом деле Скьяалль, находился недалеко. Он помог девушке. Эльф же не стал дожидаться, пока Цири полностью восстановится и ушел искать транспорт.

Приходите в сознание в доме Скьяалля. Совместно с его сестрой по имени Астрид идите в баню, чтобы выздороветь. Внутри рядом с зеркалом переодевайтесь, входите в парилку. Отвечайте на вопросы по поводу себя. Затем точно также переодевайтесь и выходите.

Идите в конюшню к Скьяаллю. Вам надо уехать. Но именно в данный момент происходит нападение со стороны Дикой охоты. Некоторое время пытаетесь отбиться от гончих и рыцарей. После садитесь на лошадь и уезжайте совместно с местным жителем.

Ведьмак 3: Дикая Охота

Скьяалль отправляет Цири вместе с эльфом на лодке в море. Однако через день лодку прибивает к берегу. В этой лодке только один уродец Ума.

Получается, что розыск Цири на островах закончен. Йеннифэр попросит оказать помочь в решении своего дела на Скеллиге. После вы можете вернуться в Велен за уродцем. Он оказался у барона. Прохождение игры Ведьмак 3: Дикая охота продолжается.

Переговорите с эльфом Аваллакхом, который пришел в себя. Он хочет продолжать обучение Цири, чтобы она контролировала свои магические силы. Йеннифэр хочет собрать свою ложу чародеек для нападения на Дикую охоту.

Прохождение игры The Witcher 3: Wild Hunt, часть 10

The Witcher 3: Wild Hunt

Вы просыпаетесь следующим утром. Весемир не смог расколдовать Уму. Настало время попробовать Йеннифэр. Проведите операцию, направленную на превращение в ведьмака человека. В инвентаре надо создать «Экстракты трав». Поочередно влейте в Уму 3 разных типа жидкости.

Потом Ума примет свой обычный вид. Оказывается, что это был заколдованный союзник Цири. Он скажет, где можно искать девушку. Она скрылась от Дикой охоты на далеком Острове туманов. Туда попасть обычным способом нельзя. При дальнейшем прохождении игры Ведьмак: Дикая охота эльф вам передаст волшебного светлячка. Он будет выступать как проводник на Остров.

Можете искать Цири. Однако это автоматически приведет к конфликту с Дикой охотой. Сначала необходимо подготовить крепостное сооружение к сражению против морозных призраков. Вы должны собрать максимально много союзников в крепости. Тогда шансы на победу будут выше. Обойдите все предыдущие области, общайтесь со всеми знакомыми персонажами. Выполняйте их любые дополнительные задания, не ленитесь.

Братья по оружию (ур. 22)

Братья по оружию – Нильфгаард

Эмгыр. Вернитесь в Вызиму. Доложите Эмгыру, что отыскали Цири. Император согласиться оказать помощь в Каэр Морхене. Однако у него есть свои условия – командовать обороной станет его генерал. Естественно, Геральт не станет принимать данные условия. Уходите с пустыми руками.

Братья по оружию — Велен

Кайра Мец. Надо будет пройти определенный перечень заданий. При этом, придется улучшить с девушкой отношения до такой степени, чтобы в финальной миссии «На благо науки», с ней возможно было по-хорошему договориться.

Лето. Надо будет пройти задание «Призраки прошлого» таким образом, чтобы Лето был живым. Если вы в «Ведьмаке 2» его убили, то задание просто не появится.

Браться по оружию — Новиград

Трисс. Нужно пройти дополнительные задания – «Вопрос жизни и смерти», а также «Сейчас или никогда».

Дийкстра. Чтобы переговорить с ним, для начала необходимо выполнить данное им задание «Смертельный заговор». Однако все равно он не будет помогать в крепости.

Роше. Вам придется при прохождении игры The Witcher 3: Wild Hunt пройти задание «Око за око». После он даст свое согласие и прибудет совместно с Бьянкой.

Золтан. От него получите задание «Опасная игра». Однако переговорить с ним насчет Каэр Морхен сможете только во время выполнения задания. Он согласится.

Братья по оружию – Скеллиге

Крах. Сам он не сможет помочь. Однако от него получите помощь – Клинок зимы.

Мышовур. Найдете его на вершине горы на основном острове. Друид согласится оказать помощь, и не будет давать никаких заданий.

Керис и Хьялмар. Попросить выполнить для него три задания. Если выбрать правителем островов Керис, тогда она сама останется, но в помощь даст Хьялмара.

Остров Туманов (ур. 22)

Когда соберете достаточно союзников, то плывите искать Цири. Отправляйтесь на острова Скеллиге. Вам нужен большой западный остров. Плывите под аркой возле полуострова, на котором большая башня маяка.

В тумане воспользуйтесь светлячком, плывите следом. Отбивайтесь от гарпий и ехидн. Высаживайтесь на острове, осмотрите дом, что на возвышенности. В нем прячутся гномы. Однако они вас не хотят пускать, пока не будут уверены, что в безопасности.

Ищите 3-х гномов – Иво, Ференс, Гаспар. Один из них уже убит. Лишь третий гном с маяка будет способен идти до дома. Его необходимо иногда будить, что тот продолжал передвигаться.

Заходите внутрь. Гномов всего 7. Цири, словно Белоснежка, лежит без памяти. Приведите ее в чувство, слушаете полноценный рассказ обо всех приключениях. Прохождение игры Ведьмак 3: Дикая охота продолжается.

Битва в Каэр Морхене (ур. 24)

Цири доставляете в крепость. Участвуйте в совете. Выбирайте, какие приготовления стоит провести перед сражением.

Схватка начинается. Йеннифэр займется защитой крепости при помощи магического купола. По этой причине Дикая охота решит телепортироваться не непосредственно к Цири, а в лесу. Три ведьмака, применив невидимость, зайдут врагу в тыл.

Ведите игру за Геральта. Бросайте бомбы в 3 портала, чтобы они оказались закрыты. Чтобы в бой не вступать, отбегите подальше от недругов. У вас опять включится невидимость.

Играете за Цири. Идите по крепостным стенам, рубите врагов. Помогите Трисс против морозных рыцарей. Когда Трисс будет в безопасности, то начнет колдовать огненный дождь.

Играйте за Геральта. Садитесь верхом на лошадь, скачите в крепость. Уклоняйтесь от падающего огня. Помогите Ламберту во внешнем дворе – ему там несладко.

Играйте за Цири. Спасите Эскеля. Его атакует маг Карантир со своим морозным посохом. Маг убежит. Остается расправиться с обычными рыцарями. Когда победа будет достигнута, крутите механизм, который открывает ворота. Впустите во внутренний двор ведьмаков.

Играйте за Геральта. Ходите по двору, закрывайте при помощи бомб порталы. На обычных соперников можете не тратить свое внимание. Они будут появляться снова и снова. Прохождение игры The Witcher 3: Wild Hunt продолжается.

Натиск врага силен. Магическая сила потихоньку слабеет. Дикая охота прорывается и начинает замораживать ближних героев. Останутся только Весемир и Цири. Первый пожертвует собой ради того, чтобы девушка не сдавалась срагу. Ну а Цири прогонит Дикую охоту при помощи своего магического крика.

Финальные миссии

Пейзаж после битвы (ур. 20)

Принимайте участие в процессе погребения Весемира. Эскель уйдет из крепости. Можете переговорить с союзниками тет-а-тет.

Переговорите с эльфом Аваллакхом, который пришел в себя. Он хочет продолжать обучение Цири, чтобы она контролировала свои магические силы. Йеннифэр хочет собрать свою ложу чародеек для нападения на Дикую охоту.

Спустя какое-то время надо переговорить с Цири.

Через день девушка позовет вас вместе с собой, чтобы напасть на генерала Дикой охоты по имени Имерих. Тот будет на шабаше ведьм, что на Лысой горе в Велене. Выбирайте ответ.

Лысая гора (ур. 26)

Идите в Велене на южный берег. Забирайтесь на самую высокую гору в области. Там празднуется шабаш. Можете вместе с местными жителями посидеть возле костра. Вы узнаете, как пробраться к вершине через закрытые ворота.

При дальнейшем прохождении игры Ведьмак 3: Дикая охота пройдите до слепой старухи. Та разрешит пройти лишь Цири. Чтобы вам пройти вместе с ней, необходимо пройти испытание – спрыгивайте за монетой в озеро. Под водой отбейтесь от утопцев при помощи арбалета. Монету найдете в самом глубоком месте. Она будет рядом со входом в пещеру.

Вернитесь и проходите через ворота до ведьм. Встретите демона Фугас. Когда он увидит монету, то сразу начнет атаковать. После победы над ним разделитесь: Цири пойдет к ведьмам, Геральт же направится к Имерлиху.

Босс — Ведьмы кривоуховых топей

Итак, все ведьмы будут перемещаться по арене, используя свой магический способ. Вы от них можете прятаться за котелком. Там восстановите здоровье. Из данного места также сможете безопасно использовать мгновенные удары. Одна ведьма выживет и улетит вороной.

Босс — Имерлих

Во время схватки используйте знак защиты. Щит оппонента можете разрушить, если будете его долго бить. Однако лучше вести нападение сзади. Уклоняйтесь от его ударов, перекатывайтесь за него, бейте.

Когда щит будет разрушен, ваш враг схватится за кувалду. Он будет держать ее двумя руками. Тактика нападения поменяется. Вам будет проще бить его. После победы совместно с Цири следуйте в Новиград.

Последние приготовления

В городе проходите в кабаре Лютика. Там находится весь ваш отряд. Необходимо оказать помощь союзникам для выполнения задания – «Поговорите с Аваллакхом», «Помочь Трисс в освобождении Филиппы», «Помочь Йеннифэр в освобождении Маргариты», «Помочь Цири». Прохождение игры The Witcher 3: Wild Hunt.

Расплата (ур. 28)

Цири желает обойти весь город и выразить благодарность всем друзьям, а также покарать врагов. Сопровождайте ее.

Навестите Ублюдка Младшего. Если вы его не убили, то девушка его добьет. Если же уже убили, то вместо него будет доплер Дуду.

Навестите девушку, которая приютила Цири. Спасите ее от бандитов.

Идите на окраину города. Подойдите к группе бродячих циркачей, командует которыми Вальдо. Цири им тоже обязана своим спасением. Циркачи хотят уехать, однако никто не желает продавать коней. Можете принять участие в краже коней.

В ночное время по ящикам лезьте на второй этаж. Сквозь окно проникайте в конюшню. Сражайтесь с охранником на кулаках. Берите ключ. Он будет на столе с левой стороны. Открывайте ворота. Примените магический знак, чтобы успокоить лошадей. Скачите к лагерю.

Сквозь время и пространство (ур. 26)

Аваллакх поведает насчет Дикой охотыю Данная армия – армия эльфов Aen Elleз другого мира. При прохождении игры Ведьмак 3: Дикая охота вы узнаете, что кроме простых рыцарей там осталась пара полководцев, а также лидер. Эльф предложит переманить одного полководца на вашу сторону.

В Новиграде идите в дом с призраками. В подвале входите в портал, который ведет в другие миры. Идите через пустынный мир. Отбивайтесь от жуков, входите в портал.

Попадаете с мир, где скалы-колонны и ядовитый красный мох. Быстро пробегите ядовитые поля. Наберите воздух на открытых площадках.

Следующий мир. Вы попадаете под воду. Быстро плывите до телепорта.

Так пообдеретесь к морозному миру. На улице можете быстро замерзнуть. По этой причине прячьтесь в домах. Надо быстро между ними пробегать. Отбивайтесь от гончих. Добегите до маяка. Там вас поджидает Аваллакх.

The Witcher 3: Wild Hunt

Тир на Лиа, Резиденция Геэльса. Появляетесь в здании. Общаетесь с командиром врага. Уговорите его, чтобы он посетил онейромантку и узнал правду насчет лидера Дикой охоты.

Вернитесь в Новиград. Сновидящая покажет вам и Геэльсу, как Эредин расправился с предыдущим лидером эльфов. Геэльс дает обещание встать на вашу сторону при первой же возможности.

Темней всего под фонарем (ур. 28)

Прохождение игры The Witcher 3: Wild Hunt. Вы с Трисс занимаетесь поисками Филиппы. При помощи гидромантии смотрите фонтан. Вы узнаете по изображению на воде, что Филиппа, обратившись совой, теперь у Дийкстры.

Идите в бани Дийкстры. Там чародейка уже освобождена из ловушки. Она опять в образе человека. Устроила вокруг погром.

Бегите за Филиппой, уклоняясь, либо сражаясь с зачарованными недругами. С огром можете договориться без драки. Догоните девушку, но это будет уже в подземелье. Выводите ее к выходу на Трисс.

Чтобы Дийкстра вас отпустил, расскажите ему насчет Цири, а также планах Эмгыра относительно нее. Филиппа услышит беседу по поводу покушения на Радовита и захочет оказать помощь. Откроется доступ к очередному заданию. Прохождение игры Ведьмак 3: Дикая охота продолжается.

Дополнительное задание – Дела государственной важности

Совещание у Дийкстры. Решайте выманить короля Радовида, сказав о том, где находится его основная противница – Филиппа. Сама же Филиппа даст кольцо Визимира в качестве доказательства.

Идите на судно Радовида. Оно стоит в порту Новиграда. Совместно с королем и войском высаживайтесь в темном переулке. Радодвид прикажет вас убить. Однако на помощь прибывает отряд Роше. Отбивайтесь от врагов любым оружием. Переговорите с Роше, чтобы можно было вернуть оружие. Двигайтесь по переулку и планомерно убивайте стражников короля.

Радовид скрылся за баррикадами. Вы его там не сможете достать. Но тут короля уже ждет Филиппа. Она его ослепляет и убивает. Все, Филиппа отомстила за слепоту и за смерти волшебников.

Празднуйте победу в шпионском лагере. Однако тут проявится конфликт интересов. Дело в том, что Дийкстра не хочет выполнять условия Роше. Можете оказать помощь какой-то из сторон. От этого сильно изменится глобальная ситуация в политике.

Великий побег (ур. 28)

При дальнейшем прохождении игры The Witcher 3: Wild Hunt помогите Йеннифэр в освобождении чародейки Маргариты из тюрьмы. Устройте засаду в борделе порта. Когда увидите нужного вам человека, то бегите за ним. Нанесите один удар рукой и тога тот остановится. Вы узнаете от бывшего заключенного, что есть под тюрьмой секретный тоннель.

Прежде, чем начинать операцию, можете отвлечь стражей при помощи вина. Идите до Золтана, чтобы рассказать про свой план. Однако тот откажется.

Встречайтесь с Йеннифэр в полночь на мосту. Подойдите к колодцу, прыгайте в него. По подземному озеру доплывите до катакомб эльфов под тюрьмой. Найдите на южной стенке переключатель. Заберите от него ручку, открывайте нужную вам дверь.

Проникайте в тюрьму. Поднимитесь на этаж повыше. В одной клетке найдете чародейку. Для открытия камеры необходимо подниматься на поверхность, расправиться с большим числом стражей, пробраться в башню начальника и взять ключ.

Вернитесь к камере с ключом. Йеннифэр и Маргарита телепортируются в безопасное место. Вы сможете выбираться через забор наверху. Однако проще и лучше пройти через канализационный тоннель. Первое караульное помещение. Берите здесь ключ, открывайте дверь, что напротив прохода в тюрьму. Там вас поджидают оставшиеся свободные узники. Совместно с ними выходите через тоннель, и продолжайте прохождение игры Ведьмак 3: Дикая охота.

Когда соберетесь вместе, чародейки устроят совещание, чтобы определить дальнейшую судьбу Цири. Можете решать, поддержать девушку, либо нет.

Что касается Йеннифэр, то он попытается подслушать через дверь весь разговор.

Подготовка к битве (ур. 28)

Ваш отряд уходит из Новиграда и направился на Скеллиге. Идите в порту на корабль, переговорите с Аваллакхом. Можете отправиться со всеми на корабле, либо остаться и позже догнать их.

На Скеллиге планируйте устроить для летучего корабля Дикой охоты ловушку. Чтобы это сделать, вам понадобится хорошая приманка, а также помощь со стороны нильфгаардского флота. Решайте данные проблемы в отдельных заданиях:

Солнечный камень (ур. 28)

Аваллакх поведает по поводу камня, который способен переправить в мир эльфов сообщение. Начинайте поиски камня. Идите до Мышевура, он сейчас в южной части центрального острова Ард Скеллиг. Его найдете в крепости Каэр Мюр.

Данная крепость является вотчиной другого клана Скеллиге. Принимайте участие в споре совместно с Мышевуром. В любом случае все это доведет до конфликта. Вспыхивает война между кланами. Убейте лидера Логуса, выходите из крепости. По дороге придется отбиваться от обычных воинов.

Прохождение игры The Witcher 3: Wild Hunt продолжается. После боев в Каэр Мюр Мышевур назовет пару человек, которые способны помочь вам:

Первое. Идите до друида Скальда. Он отлично разбирается в древних руинах. В беседе с ним увидите в море белого кита. Узнаете, что нужная вам пещера расположена на северном побережье на центральном острове.

Второе. Идите до ловца жемчуга. Его кличка – Рыбьи Жабры. Пройдите до полуострова на север от деревушки Аринбьорн. Найдите лодку ловцов, однако нет хозяев. Вам придется нырять и вести их поиски под водой. Вам нужно держаться поближе к берегу с маяком. Вы найдете на глубине вход в пещеру. В ней увидите ловцов, которые занимаются мерзким делом. Обещайте им хранить молчание. За это они скажут, где искать руины.

Вернитесь в чародейский лагерь. Передайте координаты пещеры. Тогда Филиппа быстро туда отправится. Вам необходимо поначалу принять участие в миссии «Дитя старшей крови», после этого догоните Филиппу.

Она вам откроет дверь в руины. Идите за ней. Перепрыгивайте через всяческие разломы по пути. Отбивайтесь от местных монстров, а также охранных големов. Последний зал. Здесь поверните все три зеркала. Тогда луч будет направлен на Солнечный камень. Берите его, выбирайтесь из пещеры тем же путем.

Дитя старшей крови (ур. 31)

Прохождение игры Ведьмак 3: Дикая охота продолжается. Вместе с Цирии Йен перенеситесь до обнаруженной секретной лаборатории Аваллакха. Там найдете много собранной информации относительно Цири – генеалогическое древо, разные портреты. Там же найдете эльфийскую девушку. Она оскорбит Цири.

Выясняется, что для Аваллакха Цири является только источником удивительной силы. Он обязался оберегать данный источник от злых сил. И больше всего он оберегает его от сородичей из Дикой охоты. Однако изначально именно его исследования и навели Дикую охоту на девушку. Решайте, что сказать Цири.

Когда завершите рейд в лабораторию, то Цири захочет попасть в деревню, в которой проживал Скялль. Именно он спас ей однажды жизнь. Можете поехать вместе.

Veni Vidi Vigo (ур. 28)

Флот нильфгаарда находится рядом с островами Скеллиге. Переместитесь к западному острову, в деревню северного побережья. Оттуда в ночное время переплывите до скопления кораблей.

С ним будут светить охранники. Необходимо сделать так, чтобы вы не попадали в светлые пятна, что на воде. Проплывайте под обычными суднами. Доберитесь до корабля короля. По веревке якоря забирайтесь на палубу.

Переговорите с императором Эмгыром. Передайте просьбу Йен относительно освобождения последней чародейки по имени Фрингилья. Совместно с ней терепортируйтесь в лагерь. Продолжайте прохождение игры The Witcher 3: Wild Hunt.

По тонкому льду (ур. 30)

Все, приготовления закончены. Начинайте призыв Дикой охоты. Сначала появится корабль-призрак и заморозит море. Корабль сразу попадет в ловушку – под действие магического купола чародеек. Теперь надо одолеть неприятеля в ближнем бою.

Выходите на лед с кораблей, добирайтесь до судна Дикой охоты. По пути уничтожайте морозных рыцарей.

Босс – Карантир

Играйте за Цири. Доберитесь до мага с морозным посохом. Он все время телепортируется, а также наносит удары сзади. Вы можете также быстро перемещаться и оказываться за его спиной, после чего бить. Когда отберете 30 процентов здоровья, Цири сможет разрушить его посох.

Играйте за Герельта. Необходимо окончательно уничтожить Карантира. Геральт не так быстро гоняется за магом, как Цири. Карантир будет стрелять в вас ледяными шарами. Также вызовет три ледяных голема. Пользуйтесь перекатами, доберитесь до неприятеля и нанесите пару ударов. После этого он переместится. Постоянно, таким образом, за ним бегайте, добейте до конца.

Босс – Эредин

Теперь остался только лидер Дикой охоты. Для прохождения игры Ведьмак 3: Дикая охота заберитесь на корабль. Вы увидите, что Эредин разбирается с Крахоман Крайтом. Сами вступайте с ним в схватку.

Данный босс часто телепортируется. Он стреляет снарядом, пускает волну силы. Лучше, если будете все время рядом с ним. Тогда не попадете под действие его магии. Все делайте примерно так, как и в схватке против Имерлиха. Катитесь на врага, оказывайтесь за его спиной, бейте и отходите.

Эредин решит перенести вас на поляну в мир эльфов. Когда босс потратит все силы, то опять перенесет вас на корабль. Добейте основного врага.

Час конца (ур. 30)

Все, побеждена Дикая охота. Однако открытый портал между разными мирами пока открыт. Более того, он начинает шириться. Вокруг объявляются монстры из различных миров. Кроме того, Цири вместе с Аваллакхом куда-то пропали.

Совместно с Йен скачите на поиски эльфа и девушки. Доберитесь до башни, что на одинокой скале. Йеннифэр вас протолкнет сквозь узкий магический башенный барьер. Сама же останется снаружи.

В башенных развалинах вы найдете Аваллакха. Он все сильнее раскрывает портал между разными мирами. Не атакуйте. Начинайте выяснять причину такого поведения. Аваллакх раскрывает путь с мир Белого Хлада. Цири жепосвоей воле желает туда отправиться. Отпустите ее. Прохождение игры The Witcher 3: Wild Hunt подходит к завершению.

The Witcher 3: Wild Hunt

Что-то кончается, что-то начинается (ур. 30)

Ну вот и все, основной сюжет позади. Осталась миссия завершающая – эпилог. Что будет с вами в данной миссии, зависит от того, что прежде вы делали и как поступали.

Заключительный ролик

Ура! Вы окончили игру! В последнем ролике увидите последствия всех ваших решений. Изменилась политика, люди стали жить по-другому, жизнь Цири сложилась особым образом, да и судьба Герельта тоже может быть различной.

Когда закончите основной сюжет, то можете продолжать играть дальше. Тогда вы закончите все оставшиеся дополнительные миссии, заказы. Однако в таком случае околосюжетные задания, которые связаны со знакомыми героя и политикой, станут недоступными. Прохождение игры Ведьмак 3: Дикая охота завершено.

Выходите на лед с кораблей, добирайтесь до судна Дикой охоты. По пути уничтожайте морозных рыцарей.

Прохождение игры The Witcher 3: Wild Hunt, часть 10

The Witcher 3: Wild Hunt

Вы просыпаетесь следующим утром. Весемир не смог расколдовать Уму. Настало время попробовать Йеннифэр. Проведите операцию, направленную на превращение в ведьмака человека. В инвентаре надо создать «Экстракты трав». Поочередно влейте в Уму 3 разных типа жидкости.

Потом Ума примет свой обычный вид. Оказывается, что это был заколдованный союзник Цири. Он скажет, где можно искать девушку. Она скрылась от Дикой охоты на далеком Острове туманов. Туда попасть обычным способом нельзя. При дальнейшем прохождении игры Ведьмак: Дикая охота эльф вам передаст волшебного светлячка. Он будет выступать как проводник на Остров.

Можете искать Цири. Однако это автоматически приведет к конфликту с Дикой охотой. Сначала необходимо подготовить крепостное сооружение к сражению против морозных призраков. Вы должны собрать максимально много союзников в крепости. Тогда шансы на победу будут выше. Обойдите все предыдущие области, общайтесь со всеми знакомыми персонажами. Выполняйте их любые дополнительные задания, не ленитесь.

Братья по оружию (ур. 22)

Братья по оружию – Нильфгаард

Эмгыр. Вернитесь в Вызиму. Доложите Эмгыру, что отыскали Цири. Император согласиться оказать помощь в Каэр Морхене. Однако у него есть свои условия – командовать обороной станет его генерал. Естественно, Геральт не станет принимать данные условия. Уходите с пустыми руками.

Братья по оружию — Велен

Кайра Мец. Надо будет пройти определенный перечень заданий. При этом, придется улучшить с девушкой отношения до такой степени, чтобы в финальной миссии «На благо науки», с ней возможно было по-хорошему договориться.

Лето. Надо будет пройти задание «Призраки прошлого» таким образом, чтобы Лето был живым. Если вы в «Ведьмаке 2» его убили, то задание просто не появится.

Браться по оружию — Новиград

Трисс. Нужно пройти дополнительные задания – «Вопрос жизни и смерти», а также «Сейчас или никогда».

Дийкстра. Чтобы переговорить с ним, для начала необходимо выполнить данное им задание «Смертельный заговор». Однако все равно он не будет помогать в крепости.

Роше. Вам придется при прохождении игры The Witcher 3: Wild Hunt пройти задание «Око за око». После он даст свое согласие и прибудет совместно с Бьянкой.

Золтан. От него получите задание «Опасная игра». Однако переговорить с ним насчет Каэр Морхен сможете только во время выполнения задания. Он согласится.

Братья по оружию – Скеллиге

Крах. Сам он не сможет помочь. Однако от него получите помощь – Клинок зимы.

Мышовур. Найдете его на вершине горы на основном острове. Друид согласится оказать помощь, и не будет давать никаких заданий.

Керис и Хьялмар. Попросить выполнить для него три задания. Если выбрать правителем островов Керис, тогда она сама останется, но в помощь даст Хьялмара.

Остров Туманов (ур. 22)

Когда соберете достаточно союзников, то плывите искать Цири. Отправляйтесь на острова Скеллиге. Вам нужен большой западный остров. Плывите под аркой возле полуострова, на котором большая башня маяка.

В тумане воспользуйтесь светлячком, плывите следом. Отбивайтесь от гарпий и ехидн. Высаживайтесь на острове, осмотрите дом, что на возвышенности. В нем прячутся гномы. Однако они вас не хотят пускать, пока не будут уверены, что в безопасности.

Ищите 3-х гномов – Иво, Ференс, Гаспар. Один из них уже убит. Лишь третий гном с маяка будет способен идти до дома. Его необходимо иногда будить, что тот продолжал передвигаться.

Заходите внутрь. Гномов всего 7. Цири, словно Белоснежка, лежит без памяти. Приведите ее в чувство, слушаете полноценный рассказ обо всех приключениях. Прохождение игры Ведьмак 3: Дикая охота продолжается.

Битва в Каэр Морхене (ур. 24)

Цири доставляете в крепость. Участвуйте в совете. Выбирайте, какие приготовления стоит провести перед сражением.

Схватка начинается. Йеннифэр займется защитой крепости при помощи магического купола. По этой причине Дикая охота решит телепортироваться не непосредственно к Цири, а в лесу. Три ведьмака, применив невидимость, зайдут врагу в тыл.

Ведите игру за Геральта. Бросайте бомбы в 3 портала, чтобы они оказались закрыты. Чтобы в бой не вступать, отбегите подальше от недругов. У вас опять включится невидимость.

Играете за Цири. Идите по крепостным стенам, рубите врагов. Помогите Трисс против морозных рыцарей. Когда Трисс будет в безопасности, то начнет колдовать огненный дождь.

Играйте за Геральта. Садитесь верхом на лошадь, скачите в крепость. Уклоняйтесь от падающего огня. Помогите Ламберту во внешнем дворе – ему там несладко.

Играйте за Цири. Спасите Эскеля. Его атакует маг Карантир со своим морозным посохом. Маг убежит. Остается расправиться с обычными рыцарями. Когда победа будет достигнута, крутите механизм, который открывает ворота. Впустите во внутренний двор ведьмаков.

Играйте за Геральта. Ходите по двору, закрывайте при помощи бомб порталы. На обычных соперников можете не тратить свое внимание. Они будут появляться снова и снова. Прохождение игры The Witcher 3: Wild Hunt продолжается.

Натиск врага силен. Магическая сила потихоньку слабеет. Дикая охота прорывается и начинает замораживать ближних героев. Останутся только Весемир и Цири. Первый пожертвует собой ради того, чтобы девушка не сдавалась срагу. Ну а Цири прогонит Дикую охоту при помощи своего магического крика.

Финальные миссии

Пейзаж после битвы (ур. 20)

Принимайте участие в процессе погребения Весемира. Эскель уйдет из крепости. Можете переговорить с союзниками тет-а-тет.

Переговорите с эльфом Аваллакхом, который пришел в себя. Он хочет продолжать обучение Цири, чтобы она контролировала свои магические силы. Йеннифэр хочет собрать свою ложу чародеек для нападения на Дикую охоту.

Спустя какое-то время надо переговорить с Цири.

Через день девушка позовет вас вместе с собой, чтобы напасть на генерала Дикой охоты по имени Имерих. Тот будет на шабаше ведьм, что на Лысой горе в Велене. Выбирайте ответ.

Лысая гора (ур. 26)

Идите в Велене на южный берег. Забирайтесь на самую высокую гору в области. Там празднуется шабаш. Можете вместе с местными жителями посидеть возле костра. Вы узнаете, как пробраться к вершине через закрытые ворота.

При дальнейшем прохождении игры Ведьмак 3: Дикая охота пройдите до слепой старухи. Та разрешит пройти лишь Цири. Чтобы вам пройти вместе с ней, необходимо пройти испытание – спрыгивайте за монетой в озеро. Под водой отбейтесь от утопцев при помощи арбалета. Монету найдете в самом глубоком месте. Она будет рядом со входом в пещеру.

Вернитесь и проходите через ворота до ведьм. Встретите демона Фугас. Когда он увидит монету, то сразу начнет атаковать. После победы над ним разделитесь: Цири пойдет к ведьмам, Геральт же направится к Имерлиху.

Босс — Ведьмы кривоуховых топей

Итак, все ведьмы будут перемещаться по арене, используя свой магический способ. Вы от них можете прятаться за котелком. Там восстановите здоровье. Из данного места также сможете безопасно использовать мгновенные удары. Одна ведьма выживет и улетит вороной.

Босс — Имерлих

Во время схватки используйте знак защиты. Щит оппонента можете разрушить, если будете его долго бить. Однако лучше вести нападение сзади. Уклоняйтесь от его ударов, перекатывайтесь за него, бейте.

Когда щит будет разрушен, ваш враг схватится за кувалду. Он будет держать ее двумя руками. Тактика нападения поменяется. Вам будет проще бить его. После победы совместно с Цири следуйте в Новиград.

Последние приготовления

В городе проходите в кабаре Лютика. Там находится весь ваш отряд. Необходимо оказать помощь союзникам для выполнения задания – «Поговорите с Аваллакхом», «Помочь Трисс в освобождении Филиппы», «Помочь Йеннифэр в освобождении Маргариты», «Помочь Цири». Прохождение игры The Witcher 3: Wild Hunt.

Расплата (ур. 28)

Цири желает обойти весь город и выразить благодарность всем друзьям, а также покарать врагов. Сопровождайте ее.

Навестите Ублюдка Младшего. Если вы его не убили, то девушка его добьет. Если же уже убили, то вместо него будет доплер Дуду.

Навестите девушку, которая приютила Цири. Спасите ее от бандитов.

Идите на окраину города. Подойдите к группе бродячих циркачей, командует которыми Вальдо. Цири им тоже обязана своим спасением. Циркачи хотят уехать, однако никто не желает продавать коней. Можете принять участие в краже коней.

В ночное время по ящикам лезьте на второй этаж. Сквозь окно проникайте в конюшню. Сражайтесь с охранником на кулаках. Берите ключ. Он будет на столе с левой стороны. Открывайте ворота. Примените магический знак, чтобы успокоить лошадей. Скачите к лагерю.

Сквозь время и пространство (ур. 26)

Аваллакх поведает насчет Дикой охотыю Данная армия – армия эльфов Aen Elleз другого мира. При прохождении игры Ведьмак 3: Дикая охота вы узнаете, что кроме простых рыцарей там осталась пара полководцев, а также лидер. Эльф предложит переманить одного полководца на вашу сторону.

В Новиграде идите в дом с призраками. В подвале входите в портал, который ведет в другие миры. Идите через пустынный мир. Отбивайтесь от жуков, входите в портал.

Попадаете с мир, где скалы-колонны и ядовитый красный мох. Быстро пробегите ядовитые поля. Наберите воздух на открытых площадках.

Следующий мир. Вы попадаете под воду. Быстро плывите до телепорта.

Так пообдеретесь к морозному миру. На улице можете быстро замерзнуть. По этой причине прячьтесь в домах. Надо быстро между ними пробегать. Отбивайтесь от гончих. Добегите до маяка. Там вас поджидает Аваллакх.

The Witcher 3: Wild Hunt

Тир на Лиа, Резиденция Геэльса. Появляетесь в здании. Общаетесь с командиром врага. Уговорите его, чтобы он посетил онейромантку и узнал правду насчет лидера Дикой охоты.

Вернитесь в Новиград. Сновидящая покажет вам и Геэльсу, как Эредин расправился с предыдущим лидером эльфов. Геэльс дает обещание встать на вашу сторону при первой же возможности.

Темней всего под фонарем (ур. 28)

Прохождение игры The Witcher 3: Wild Hunt. Вы с Трисс занимаетесь поисками Филиппы. При помощи гидромантии смотрите фонтан. Вы узнаете по изображению на воде, что Филиппа, обратившись совой, теперь у Дийкстры.

Идите в бани Дийкстры. Там чародейка уже освобождена из ловушки. Она опять в образе человека. Устроила вокруг погром.

Бегите за Филиппой, уклоняясь, либо сражаясь с зачарованными недругами. С огром можете договориться без драки. Догоните девушку, но это будет уже в подземелье. Выводите ее к выходу на Трисс.

Чтобы Дийкстра вас отпустил, расскажите ему насчет Цири, а также планах Эмгыра относительно нее. Филиппа услышит беседу по поводу покушения на Радовита и захочет оказать помощь. Откроется доступ к очередному заданию. Прохождение игры Ведьмак 3: Дикая охота продолжается.

Дополнительное задание – Дела государственной важности

Совещание у Дийкстры. Решайте выманить короля Радовида, сказав о том, где находится его основная противница – Филиппа. Сама же Филиппа даст кольцо Визимира в качестве доказательства.

Идите на судно Радовида. Оно стоит в порту Новиграда. Совместно с королем и войском высаживайтесь в темном переулке. Радодвид прикажет вас убить. Однако на помощь прибывает отряд Роше. Отбивайтесь от врагов любым оружием. Переговорите с Роше, чтобы можно было вернуть оружие. Двигайтесь по переулку и планомерно убивайте стражников короля.

Радовид скрылся за баррикадами. Вы его там не сможете достать. Но тут короля уже ждет Филиппа. Она его ослепляет и убивает. Все, Филиппа отомстила за слепоту и за смерти волшебников.

Празднуйте победу в шпионском лагере. Однако тут проявится конфликт интересов. Дело в том, что Дийкстра не хочет выполнять условия Роше. Можете оказать помощь какой-то из сторон. От этого сильно изменится глобальная ситуация в политике.

Великий побег (ур. 28)

При дальнейшем прохождении игры The Witcher 3: Wild Hunt помогите Йеннифэр в освобождении чародейки Маргариты из тюрьмы. Устройте засаду в борделе порта. Когда увидите нужного вам человека, то бегите за ним. Нанесите один удар рукой и тога тот остановится. Вы узнаете от бывшего заключенного, что есть под тюрьмой секретный тоннель.

Прежде, чем начинать операцию, можете отвлечь стражей при помощи вина. Идите до Золтана, чтобы рассказать про свой план. Однако тот откажется.

Встречайтесь с Йеннифэр в полночь на мосту. Подойдите к колодцу, прыгайте в него. По подземному озеру доплывите до катакомб эльфов под тюрьмой. Найдите на южной стенке переключатель. Заберите от него ручку, открывайте нужную вам дверь.

Проникайте в тюрьму. Поднимитесь на этаж повыше. В одной клетке найдете чародейку. Для открытия камеры необходимо подниматься на поверхность, расправиться с большим числом стражей, пробраться в башню начальника и взять ключ.

Вернитесь к камере с ключом. Йеннифэр и Маргарита телепортируются в безопасное место. Вы сможете выбираться через забор наверху. Однако проще и лучше пройти через канализационный тоннель. Первое караульное помещение. Берите здесь ключ, открывайте дверь, что напротив прохода в тюрьму. Там вас поджидают оставшиеся свободные узники. Совместно с ними выходите через тоннель, и продолжайте прохождение игры Ведьмак 3: Дикая охота.

Когда соберетесь вместе, чародейки устроят совещание, чтобы определить дальнейшую судьбу Цири. Можете решать, поддержать девушку, либо нет.

Что касается Йеннифэр, то он попытается подслушать через дверь весь разговор.

Подготовка к битве (ур. 28)

Ваш отряд уходит из Новиграда и направился на Скеллиге. Идите в порту на корабль, переговорите с Аваллакхом. Можете отправиться со всеми на корабле, либо остаться и позже догнать их.

На Скеллиге планируйте устроить для летучего корабля Дикой охоты ловушку. Чтобы это сделать, вам понадобится хорошая приманка, а также помощь со стороны нильфгаардского флота. Решайте данные проблемы в отдельных заданиях:

Солнечный камень (ур. 28)

Аваллакх поведает по поводу камня, который способен переправить в мир эльфов сообщение. Начинайте поиски камня. Идите до Мышевура, он сейчас в южной части центрального острова Ард Скеллиг. Его найдете в крепости Каэр Мюр.

Данная крепость является вотчиной другого клана Скеллиге. Принимайте участие в споре совместно с Мышевуром. В любом случае все это доведет до конфликта. Вспыхивает война между кланами. Убейте лидера Логуса, выходите из крепости. По дороге придется отбиваться от обычных воинов.

Прохождение игры The Witcher 3: Wild Hunt продолжается. После боев в Каэр Мюр Мышевур назовет пару человек, которые способны помочь вам:

Первое. Идите до друида Скальда. Он отлично разбирается в древних руинах. В беседе с ним увидите в море белого кита. Узнаете, что нужная вам пещера расположена на северном побережье на центральном острове.

Второе. Идите до ловца жемчуга. Его кличка – Рыбьи Жабры. Пройдите до полуострова на север от деревушки Аринбьорн. Найдите лодку ловцов, однако нет хозяев. Вам придется нырять и вести их поиски под водой. Вам нужно держаться поближе к берегу с маяком. Вы найдете на глубине вход в пещеру. В ней увидите ловцов, которые занимаются мерзким делом. Обещайте им хранить молчание. За это они скажут, где искать руины.

Вернитесь в чародейский лагерь. Передайте координаты пещеры. Тогда Филиппа быстро туда отправится. Вам необходимо поначалу принять участие в миссии «Дитя старшей крови», после этого догоните Филиппу.

Она вам откроет дверь в руины. Идите за ней. Перепрыгивайте через всяческие разломы по пути. Отбивайтесь от местных монстров, а также охранных големов. Последний зал. Здесь поверните все три зеркала. Тогда луч будет направлен на Солнечный камень. Берите его, выбирайтесь из пещеры тем же путем.

Дитя старшей крови (ур. 31)

Прохождение игры Ведьмак 3: Дикая охота продолжается. Вместе с Цирии Йен перенеситесь до обнаруженной секретной лаборатории Аваллакха. Там найдете много собранной информации относительно Цири – генеалогическое древо, разные портреты. Там же найдете эльфийскую девушку. Она оскорбит Цири.

Выясняется, что для Аваллакха Цири является только источником удивительной силы. Он обязался оберегать данный источник от злых сил. И больше всего он оберегает его от сородичей из Дикой охоты. Однако изначально именно его исследования и навели Дикую охоту на девушку. Решайте, что сказать Цири.

Когда завершите рейд в лабораторию, то Цири захочет попасть в деревню, в которой проживал Скялль. Именно он спас ей однажды жизнь. Можете поехать вместе.

Veni Vidi Vigo (ур. 28)

Флот нильфгаарда находится рядом с островами Скеллиге. Переместитесь к западному острову, в деревню северного побережья. Оттуда в ночное время переплывите до скопления кораблей.

С ним будут светить охранники. Необходимо сделать так, чтобы вы не попадали в светлые пятна, что на воде. Проплывайте под обычными суднами. Доберитесь до корабля короля. По веревке якоря забирайтесь на палубу.

Переговорите с императором Эмгыром. Передайте просьбу Йен относительно освобождения последней чародейки по имени Фрингилья. Совместно с ней терепортируйтесь в лагерь. Продолжайте прохождение игры The Witcher 3: Wild Hunt.

По тонкому льду (ур. 30)

Все, приготовления закончены. Начинайте призыв Дикой охоты. Сначала появится корабль-призрак и заморозит море. Корабль сразу попадет в ловушку – под действие магического купола чародеек. Теперь надо одолеть неприятеля в ближнем бою.

Выходите на лед с кораблей, добирайтесь до судна Дикой охоты. По пути уничтожайте морозных рыцарей.

Босс – Карантир

Играйте за Цири. Доберитесь до мага с морозным посохом. Он все время телепортируется, а также наносит удары сзади. Вы можете также быстро перемещаться и оказываться за его спиной, после чего бить. Когда отберете 30 процентов здоровья, Цири сможет разрушить его посох.

Играйте за Герельта. Необходимо окончательно уничтожить Карантира. Геральт не так быстро гоняется за магом, как Цири. Карантир будет стрелять в вас ледяными шарами. Также вызовет три ледяных голема. Пользуйтесь перекатами, доберитесь до неприятеля и нанесите пару ударов. После этого он переместится. Постоянно, таким образом, за ним бегайте, добейте до конца.

Босс – Эредин

Теперь остался только лидер Дикой охоты. Для прохождения игры Ведьмак 3: Дикая охота заберитесь на корабль. Вы увидите, что Эредин разбирается с Крахоман Крайтом. Сами вступайте с ним в схватку.

Данный босс часто телепортируется. Он стреляет снарядом, пускает волну силы. Лучше, если будете все время рядом с ним. Тогда не попадете под действие его магии. Все делайте примерно так, как и в схватке против Имерлиха. Катитесь на врага, оказывайтесь за его спиной, бейте и отходите.

Эредин решит перенести вас на поляну в мир эльфов. Когда босс потратит все силы, то опять перенесет вас на корабль. Добейте основного врага.

Час конца (ур. 30)

Все, побеждена Дикая охота. Однако открытый портал между разными мирами пока открыт. Более того, он начинает шириться. Вокруг объявляются монстры из различных миров. Кроме того, Цири вместе с Аваллакхом куда-то пропали.

Совместно с Йен скачите на поиски эльфа и девушки. Доберитесь до башни, что на одинокой скале. Йеннифэр вас протолкнет сквозь узкий магический башенный барьер. Сама же останется снаружи.

В башенных развалинах вы найдете Аваллакха. Он все сильнее раскрывает портал между разными мирами. Не атакуйте. Начинайте выяснять причину такого поведения. Аваллакх раскрывает путь с мир Белого Хлада. Цири жепосвоей воле желает туда отправиться. Отпустите ее. Прохождение игры The Witcher 3: Wild Hunt подходит к завершению.

The Witcher 3: Wild Hunt

Что-то кончается, что-то начинается (ур. 30)

Ну вот и все, основной сюжет позади. Осталась миссия завершающая – эпилог. Что будет с вами в данной миссии, зависит от того, что прежде вы делали и как поступали.

Заключительный ролик

Ура! Вы окончили игру! В последнем ролике увидите последствия всех ваших решений. Изменилась политика, люди стали жить по-другому, жизнь Цири сложилась особым образом, да и судьба Герельта тоже может быть различной.

Когда закончите основной сюжет, то можете продолжать играть дальше. Тогда вы закончите все оставшиеся дополнительные миссии, заказы. Однако в таком случае околосюжетные задания, которые связаны со знакомыми героя и политикой, станут недоступными. Прохождение игры Ведьмак 3: Дикая охота завершено.

Идите в корчму «Пять котов», что восточнее Новиграда. Внутри допросите Виенну. Узнаете, где находятся еще два бандита. Можете попросить напарника, чтобы девушку не убивать. Сражайтесь с эльфами в корчме. Далее придется разделиться. Ламберт пойдет за Зелисой, а вам придется идти на поиски Хаммонда.

Прохождение игры Ведьмак 3: Дикая Охота, часть 7

Ведьмак 3: Дикая Охота

Найдите по карте еще пару ключей. Последний будет лежать в восточной части. Точнее, внутри дома. Там же будет сундук с сокровищами.

Рондвид из Малого Лога

Рыцарь, который пытается победить вас, снова встретится в Новиграде. Победите его снова. Немного позднее он встретится в третий раз. Однако теперь с ним будет компания. Можете усмирить их при помощи знака Аский. Если вступите в схватку, то убьете товарища. При прохождении игры Ведьмак 3: Дикая охота вы его больше не встретите.

Кулак ярости – Новиград (ур. 23)

Необходимо одержать победу над Георгом Георгиусом, Арчидальдом О,Нейлом, Железным Мортимером. Ну и напоследок вас ждет встреча с Портным.

Схватки будут нелегкими. Враги обладают силой. Все они делают контратаки и блоки. Необходимо вести атаку сильными ударами. Вот идеальная тактика боя: когда противник в блоке, отходите подальше от него, тот бросается на вас и раскрывается. Набегайте на него, наносите пару-тройку сильных ударов. После проведения данного приема несколько раз, вы одержите победу.

Дополнительное задание – Вышибала (ур. 14)

К вам обращается за помощью девушка из портового борделя. Викинги расселились в борделе, празднуют там. Они не впускают внутрь вообще никого. Действуйте стандартно: можете схватиться в рукопашном бою, либо запугать всех, использовав Аксий. Если вы победили ледяного громилу на Скеллиге, можете поведать об этом островитянам. Тогда все обойдется мирно. Прохождение игры The Witcher 3: Wild Hunt продолжается.

Дополнительное задание – Распутывая клубок (ур. 11)

Задание вы найдете в Новиграде. Доска объявлений будет юго-восточнее. Идите к охраннику, спросите по поводу чудовища. Узнаете, что заказ уже кто-то выполняет.

Идите в зону поисков. Внутри дома вы найдете кровяные пятна и труп без крови. По следам чудища придете на пирс. Переплывите реку. На противоположном берегу входите в дом. На втором этаже увидите, как ведьмак Ламберт дерется с вампиром экиммой. Помогите ему.

Вернитесь за наградой к стражам. Ламберт затеет конфликт. Убейте стражников, допросите человека. Ламберт желает отомстить за своего друга Айдена. Ему надо убить Бертрама Тайлера. Найдете лишь местонахождение его помощницы.

Идите в корчму «Пять котов», что восточнее Новиграда. Внутри допросите Виенну. Узнаете, где находятся еще два бандита. Можете попросить напарника, чтобы девушку не убивать. Сражайтесь с эльфами в корчме. Далее придется разделиться. Ламберт пойдет за Зелисой, а вам придется идти на поиски Хаммонда.

Как попадете на Скеллиеге, плывите на южный остров. Вам нужна деревня Харвикен. Отправляйтесь в восточную часть. Зайдите в поселение пиратов. Спросите насчет Хаммонда. Если удивимся, что Хаммонд молится, тогда на вас нападут. Идите до святилища, сражайтесь с Хаммондом. Заберите письмо.

Вернитесь в Новиград. В восточном квартале встречайтесь с Ламбертом. Совместно отправляйтесь в поместье Таулера. Потом будет встреча с ведьмаком школы кота. Он уже не у дел и ведет семейную жизнь. Задайте ему вопросы. Прохождение игры Ведьмак 3: Дикая охота продолжается.

Дополнительные задания – Область к югу от Новиграда

Заказ – Белая дама (ур. 16)

В деревне южнее от Новиграда – доска объявлений. 260 монет.

Переговорите со старухой. Идите на поле. Найдете место с костром. Рядом валяется три тела и пустые бутылки. По следам найдете еще одного в кустах. Входите в подвал башни, убейте гулей. Осмотрите тело. Поймете, что это сделала Полуденница. Вернитесь к старухе, берите вещь погибшей девушки, идите биться с Полуденницей. Примените магическую ловушку.

Заказ – Лесное лихо (ур. 24)

Доска объявление в деревне южнее от Новиграда. 290 монет.

Опросите гнома возле стройки. Говорите с гномом, что за столом у выхода. Скачите к лесопилке на запад, где было нападение монстра.

Двигайтесь по следам от телеги, найдете ее в лесу. Недалеко левее в кустах гном. Рядом с ним – огромный камень с царапинами. Правее от костра – другой гном. Понимаете, что здесь был леший.

Обыщите в лесу стаи воронов. В одном из мест найдете костяной тотем. Ломайте его. После выйдет леший Кернун. Он нередко исчезает, становясь вороном. Быстро к нему подбегите, пока он появился, наносите удары. Так он вас не успеет ударить. Атаки продолжайте до победы. Прохождение игры The Witcher 3: Wild Hunt продолжается.

Поиск: Берег погибших кораблей (ур. 13)

Острова, что юго-западнее Новиграда. Четыре сундука всего. Первый будет на острове с лодкой. Второй – под водой. Третий – на острове с правой стороны. Четвертый – глубоко под водой.

Дополнительные задания – Область к северу от Новиграда

Дополнительное задание – Новиградское гостеприимство (ур. 8)

Деревня Янтра, что севернее от Новиграда. Встречайте пару людей в лагере, что западнее от деревни. Вместе пейте с ними. На утро проснетесь голым. Включайте чутье, найдете их по следам, все верните. Можете людей также оставить голыми.

Дополнительное задание – Красная шапочка (ур. 15)

Говорите с крестьянами в деревне Янтра. Они вас попросят защитить от бандитов Красной шапочки. Ждите сумерек в центральной части деревни. Появится банда. Говорите с лидером. Можете дать Красной шапочке человека для убийства, либо сражайтесь с ней. Во время боя она превратится в волколака.

Дополнительные задания – Оксенфурт

Дополнительное задание – Доброволец (ур. 13)

Возьмете на доске объявлений в Оксенфурте. Западнее от города, на противоположном берегу, найдете лагерь тролля. Узнаете, что он попал в армию короля Радовида. Тролль поломал все лодки, чтобы построить забор. Лодки теперь вроде как охраняют лодки. Далее узнаете, что крестьяне бунтуют против солдат. Все полегли в бою. Тролль же съел останки. Решайте, что отвечать.

Заказ – Оксенфуртский кровопийца (ур. 26)

Говорите с начальником стражников. Потом переговорите с медиком. Осмотрите тело умершего. Изучите место преступления. У стенки под аркой найдете браслет. Понимаете, что здесь орудовал катакан.

Идите в корчму, напивайтесь. Так вы привлечете внимание врага. Ходите по улицам, пойте песни. Скоро вампир катакан объявится. Сражайтесь против него. Вы не успеете добить его, так как он уйдет. Идите по следам. Придете к дому. Забирайтесь по лестнице на 2-й этаж. Внутри добейте гада. Вернитесь за наградой. Прохождение игры Ведьмак 3: Дикая охота продолжается.

Заказ – Бестия из Оксенфуртской чащи (35)

Переговорите с наемником из лагеря, что восточнее Оксенфурта. Получите в итоге 315 монет.

В лесу ищите следы чудища. Найдете тело и парочку пятен крови. Сбоку будет оторванная нога. Далее идите по остаткам крови. Они закончатся у холма. На его вершине сражайтесь против красного архигрифона.

Дополнительное задание – Сыр и темные силы (ур. 9)

Порушенная усадьба Аэрамаса. Сгоревшее жилище восточнее от Оксенфурта. Внутри дома будет пентаграмма.

Вернитесь в Новиград. В северной его части зайдите в магазин, который недалеко от парикмахерской. Купите вещи волшебника Аэрамаса.

Вернитесь в усадьбу. Тогда в пентаграмме появится возможность активации портала. Попадете в темное помещение, где много статуй. Между ними будут стойки с сыром. Возле сыров с облаком вы можете просто задохнуться. В данном лабиринте вы можете пройти только в тех местах, где есть сыр без запаха. На противоположной стороне помещения заберитесь вверх. Открывайте другой портал.

Ведьмак 3: Дикая Охота

Бродите по лабиринту в пещерах. Найдете лабораторию волшебника. Сквозь портал попадете в сокровищницу. Там впереди увидите защитное поле красного цвета. Подойдите к правой стенке, примените знак Игни на фигуру треугольника. Сначала у левой стенки уберите иллюзию, потом поджигайте их же огнем Игни. Заберите чертежи , а также уникальный меч. Сквозь портал вернитесь к развалинам усадьбы. Прохождение игры The Witcher 3: Wild Hunt продолжается.

Дополнительное задание – Медоносный призрак (ур. 14)

Берется на пасеке Майерсдорфов. 250 монет. Обыщите замороженный улей. Идите по следам на юг. Придете до отдельной постройки. Следы уведут под землю. Вам необходимо входить в подвал. Подойдите к закрытым дверям вплотную, стучитесь. На звук подойдет гном, который даст ключ от подвала. Внутри вы найдете гончую Дикой охоты. Та станет убегать. Стреляйте из арбалета. Тогда она будет атаковать. Победите и берите награду.

На Скеллиге

Отплытие

Идите в Новиграде до портового квартала. Посетите 3 больших корабля. На первом из них женщина-капитан не захочет плыть на острова. На втором не окажется капитана. Он пьет где-то. На третьем капитан скажет, что у него совсем другой маршрут. Однако он подскажет, где можно найти капитана-пьяницу.

В «Золотом осетре» найдете капитана Волверстона. Тот согласится отвезти вас за 1000 крон. Плывите на корабле «Атропос».

На берегу

Во время пути на вас нападают островные пираты. Отбивайтесь от них, однако корабль разобьется о скалы. Прохождение игры Ведьмак 3: Дикая охота продолжается.

Вы приходите в сознание на берегу Ард Скеллиг. Местный житель скажет, что Йоннифер сейчас в столичном городе островов.

Обыщите обломившийся нос корабля. За ним будет валяться труп капитана. Берите 1000 крон, которые давали ему.

Каэр Трольде

Добирайтесь до главного города. Участвуйте в похоронах местных жителей. Король Бран, который умер, сжигается на ладье. В толпе увидите Йеннифэр. Решайте, что сказать ей.

Король умер – да здравствует король

Королевский пир

Идите в корчму. В комнате Йеннифэр берите из сундука пару комплектов одежды. Надевайте черно-белый наряд. Вернитесь немного назад, заберитесь на скалу, идите в крепость Каэр Тольде.

Во время проведения пира вы сможете познакомиться с претендентами на трон короля. Дочка короля предложит принять участие в состязаниях. Когда разберетесь с этим, то придется отказаться от выпивки. Выходите вместе с Йеннифэр из-за стола. На выходе переговорите с лидерами всех кланов. Решаете, что отвечать на оскорбительные слова девушки.

Похищение маски

Незаметно проберитесь в лабораторию главного друида Мышовура. У него можно забрать Маску Уробороса. Выходите в окно, по балкону переберитесь к друиду. Когда будете в комнате с чучелами, сражайтесь с животными, которые оживают.

В другой комнате увидите статую, которая протягивает руку. Обыщите все вокруг и выбирайте предмет, что необходимо поставить в эту руку. Правильным вариантом будет бокал вина.

Входите в открывшийся секретный тоннель. Девушка возьмет маску. После этого придется драться с Элементалем земли. Как одержите победу, начинайте другое испытание – отравляющий газ. Моментально выбирайте мысль.

Совместно с волшебницей телепортируйтесь до безопасной комнаты. Прохождение игры The Witcher 3: Wild Hunt продолжается.

Комната Йеннифер

Надо, чтобы вы вернулись на пир. Однако Йеннифэр задерживается – зашивает платье. Можете воспользоваться данным случаем. Если скажете «Хотел бы я посмотреть на это», то проведете с ней ночь. Если же скажете «Вернемся на пир», то вернетесь к делам сразу же.

Немного позже возвращаетесь на пир. Общайтесь с Крахом, договоритесь о том, чтобы вас пропустили друиды к месту магического взрыва. В обмен придется оказать помощь детям Краха.

Эхо прошлого (ур. 13)

Отправляйтесь к восточной части острова. Встретите друида Мышовура. Он уже знает, что маска сворована. В беседе с ним понимаете, что данная маска нужна для того, чтобы взглянуть в прошлое. Если ее использовать, могут произойти катаклизмы.

Пока вы беседовали, Йеннифэр прошла в лес и смогла применить маску. Найдете ее внизу, когда она отбивается от монстров туманников. Воспользуйтесь маской для того, чтобы видеть силуэты людей прошлого. Увидите, как эльф и Цири отбиваются от Дикой охоты. Потом Цири телепортируется в Велен. Найдете тело всадника из Дикой охоты.

Вас догоняет Мышовур. Он скажет, что недавно было совершено нападение Дикой охоты. Это случилось в деревне Лофотен. Необходимо отправиться в это место, чтобы все осмотреть. Можете сразу телепортироваться до цели совместно с Йеннифэр.

Пропал человек (ур. 15)

При дальнейшем прохождении игры Ведьмак 3: Дикая охота вы обираетесь до деревни. Местные занимаются похоронами умерших. Йеннифер начинает вести их допрос. Узнаете, что по поводу нападения Дикой охоты известно одному человеку. Тот не стал драться против врагов. Теперь его не называют по имени, а кличут Трусом. Вы его можете найти в священной роще.

Безымянный

Именно в священной роще сейчас проживает треклятый оборотень. Трус прибыл сюда для того, чтобы его убить. Это поможет очистить имя от большого позора. Поэтому проникните внутрь и найдите его.

Забирайтесь наверх, осмотрите большое дерево. Найдете кровь Труса. Далее идите по следу, спускайтесь вниз. Идите по кругу в правую сторону. Найдете трупы. Следы приведут вас к закрытой двери. Теперь идите по кругу в левую сторону. По невидимым лесенкам на стенке заберитесь на возвышенность.

Наверху крутите механизм управления шлюзами. Жмите на правый рычаг несколько раз. Тогда будет выставлен деревянный столбик в центральное положение. Затем жмите левый рычаг. Благодаря этому будет открыть нужный шлюз.

Спускайтесь. По водному каналу плывите под шлюзом. Так попадете в закрытую часть рощи. Там надо с правой стороны войди в дом. Сражайтесь против оборотня.

Когда одержите победу, то узнаете, что оборотень проклят на вечный голод. Его нельзя убить. При дальнейшем прохождении игры The Witcher 3: Wild Hunt выходите из дома. Проследуйте в левую часть сада. Найдете колодец. Спрыгивайте вниз. В подземной пещере найдете мертвого Труса. Поднимайте тело на поверхность. Девушка воспользуется некромантией для оживления единственного свидетеля. Слушаете его рассказ по поводу Цири.

История Цири – Затишье перед бурей

Цири вместе с эльфом телепортировалась на берег острова. Трус, которого зовут на самом деле Скьяалль, находился недалеко. Он помог девушке. Эльф же не стал дожидаться, пока Цири полностью восстановится и ушел искать транспорт.

Приходите в сознание в доме Скьяалля. Совместно с его сестрой по имени Астрид идите в баню, чтобы выздороветь. Внутри рядом с зеркалом переодевайтесь, входите в парилку. Отвечайте на вопросы по поводу себя. Затем точно также переодевайтесь и выходите.

Идите в конюшню к Скьяаллю. Вам надо уехать. Но именно в данный момент происходит нападение со стороны Дикой охоты. Некоторое время пытаетесь отбиться от гончих и рыцарей. После садитесь на лошадь и уезжайте совместно с местным жителем.

Ведьмак 3: Дикая Охота

Скьяалль отправляет Цири вместе с эльфом на лодке в море. Однако через день лодку прибивает к берегу. В этой лодке только один уродец Ума.

Получается, что розыск Цири на островах закончен. Йеннифэр попросит оказать помочь в решении своего дела на Скеллиге. После вы можете вернуться в Велен за уродцем. Он оказался у барона. Прохождение игры Ведьмак 3: Дикая охота продолжается.

Оцените статью
bestgamemobile.ru
Добавить комментарий